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执笔葬青春
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2016年11月9日
Swift3.0学习之基础部分
摘要: 1.常量和变量 常量和变量把一个名字(比如 maximumNumberOfLoginAttempts 或者 welcomeMessage )和一个指定类型的值(比如数字 10 或者字符串 "Hello" )关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。 2.声明常量和变量 常量和变量
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posted @ 2016-11-09 11:49 执笔葬青春
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