week9-东东学打牌

问题描述:
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:

所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。

举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。

那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:

大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。

对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。

两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。

三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。

三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。

炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。

顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。

龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。

作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。

请你告诉东东,全场人的排名

input:
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
output:
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。

样例输入:

3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
1
2
3
4
样例输出:

Hrz
ZJM
DongDong

思路:

这道题的关键在于数据的多关键字排序。

若两个人的一手牌种类不同,则先输出优先级高的名字,如果两个人的一手牌种类相同,则还有其他的比较标准。如果也相同,则就按名字先输出字典序小的。则我们可以在玩家结构题中重载<,如果两个人手牌的权重不同,则按权重的降序排序,如果两个人手牌权重相同,根据不同的手牌有另外的比较方法,若也相同,则按名字的升序排序。

 

代码:

  1 #include<iostream>
  2 #include<string>
  3 #include<map>
  4 #include<algorithm>
  5 using namespace std;
  6 struct player{//玩家结构体
  7     string name;//名字
  8     int p[6];//一手牌
  9     int weight;//权重
 10     bool operator < (const player pl)const
 11     {//重载<
 12         if(weight!=pl.weight) //若权重不同,按降序排序
 13             return weight>pl.weight;
 14         else if(weight==1&&pl.weight==1)
 15         {//若权重都等于1,比较一手牌的点数之和,按降序排序
 16             int pl1=0,pl2=0;
 17             for(int i=1;i<=5;i++)
 18             {
 19                 pl1+=p[i];
 20                 pl2+=pl.p[i];
 21             }
 22             if(pl1!=pl2)    
 23                 return pl1>pl2;
 24             else//如果也相同,则按名字升序排序
 25                 return name<pl.name;
 26         }
 27         else if(weight==2&&pl.weight==2)
 28         {//如果权重为2
 29             int a[14],b[14];
 30             for(int i=1;i<=13;i++) 
 31                 a[i]=b[i]=0;
 32             for(int i=1;i<=5;i++)
 33             {
 34                 a[p[i]]++;
 35                 b[pl.p[i]]++;    
 36             } 
 37             int d1,d2,al1,al2;
 38             d1=d2=al1=al2=0;
 39             for(int i=1;i<=13;i++)
 40             {//求出每个玩家的一对的点数大小和其余三张牌的点数和
 41                 if(a[i]==1) al1+=i;
 42                 else if(a[i]==2) d1=i;
 43                 if(b[i]==1)    al2+=i;
 44                 else if(b[i]==2) d2=i;
 45             }
 46             if(d1!=d2)    return d1>d2;//按一对的点数降序排列
 47             else if(al1!=al2) return al1>al2;//按其余三张牌的点数和降序
 48             else return name<pl.name;//按名字升序
 49         }
 50         else if(weight==3&&pl.weight==3)
 51         {
 52             int a[14],b[14];
 53             for(int i=1;i<=13;i++)
 54                 a[i]=b[i]=0;
 55             for(int i=1;i<=5;i++)
 56             {
 57                 a[p[i]]++;b[pl.p[i]]++;
 58             }
 59             int d1[2],d2[2],al1,al2,f1,f2;
 60             f1=f2=al1=al2=0;
 61             for(int i=1;i<=13;i++)
 62             {    
 63                 if(a[i]==1) al1=i;//求出另一张单排的点数
 64                 else if(a[i]==2)//求出两个二对的点数
 65                     d1[f1++]=i;
 66                 if(b[i]==1)    al2=i;
 67                 else if(b[i]==2)
 68                     d2[f2++]=i;
 69             } 
 70             int mx1,mx2,mn1,mn2;
 71             mx1=mx2=mn1=mn2=0;
 72             if(d1[0]>d1[1])    
 73             {
 74                 mx1=d1[0];mn1=d1[1];
 75             }
 76             else 
 77             {
 78                 mx1=d1[1];mn1=d1[0];
 79             }
 80             if(d2[0]>d2[1])
 81             {
 82                 mx2=d2[0];mn2=d2[1];
 83             }     
 84             else
 85             {
 86                 mx2=d2[1];mn2=d2[0];
 87             }    
 88             if(mx1!=mx2) return mx1>mx2;//按二对中点数比较大的降序
 89             else if(mn1!=mn2) return mn1>mn2;//二对中点数比较小的降序
 90             else if(al1!=al2) return al1>al2;//单牌降序排列
 91             else return name<pl.name;//名字升序排列
 92         }
 93         else if(weight==4&&pl.weight==4)
 94         {
 95             int a[14],b[14];
 96             for(int i=1;i<=13;i++) 
 97                 a[i]=b[i]=0;
 98             for(int i=1;i<=5;i++)
 99             {
100                 a[p[i]]++;b[pl.p[i]]++;    
101             } 
102             int d1,d2,al1,al2;
103             d1=d2=al1=al2=0;
104             for(int i=1;i<=13;i++)
105             {
106                 if(a[i]==1) al1+=i;//找到除了三个的另外两张牌点数和
107                 else if(a[i]==3) d1=i;//找到三个
108                 if(b[i]==1)    al2+=i;
109                 else if(b[i]==3) d2=i;
110             }
111             if(d1!=d2) return d1>d2;//按三个点数降序排列
112             else if(al1!=al2) return al1>al2;//其余两张牌点数和的降序排列
113             else return name<pl.name;//名字升序排列
114         }
115         else if(weight==5&&pl.weight==5)
116         {
117             int a[14],b[14];
118             for(int i=1;i<=13;i++) 
119                 a[i]=b[i]=0;
120             for(int i=1;i<=5;i++)
121             {
122                 a[p[i]]++;b[pl.p[i]]++;        
123             } 
124             int d1,d2,al1,al2;
125             for(int i=1;i<=13;i++)
126             {
127                 if(a[i]==2) al1=i;//找到三个和一对
128                 else if(a[i]==3) d1=i;
129                 if(b[i]==2)    al2=i;
130                 else if(b[i]==3) d2=i;
131             }
132             if(d1!=d2) return d1>d2;//按三个点数降序排列
133             else if(al1!=al2) return al1>al2;//按一对降序排列
134             else return name<pl.name;//按名字升序排列
135         }
136         else if(weight==6&&pl.weight==6)
137         {
138             int a[14],b[14];
139             for(int i=1;i<=13;i++) 
140                 a[i]=b[i]=0;
141             for(int i=1;i<=5;i++)
142             {
143                 a[p[i]]++;b[pl.p[i]]++;
144             } 
145             int d1,d2,al1,al2;
146             for(int i=1;i<=13;i++)
147             {
148                 if(a[i]==1) al1=i;//出炸弹外的牌的点数
149                 else if(a[i]==4) d1=i;//炸弹的点数
150                 if(b[i]==1)    al2=i;
151                 else if(b[i]==4) d2=i;
152             }
153             if(d1!=d2) return d1>d2;//按炸弹点数降序
154             else if(al1!=al2) return al1>al2;//按单牌点数降序
155             else return name<pl.name;//按名字升序
156         }
157         else if(weight==7&&pl.weight==7)
158         {
159             int mx1,mx2;
160             mx1=mx2=0;
161             for(int i=1;i<=5;i++)
162             {
163                 if(p[i]>mx1) mx1=p[i];
164                 if(pl.p[i]>mx2) mx2=pl.p[i];
165             }
166             if(mx1!=mx2) return mx1>mx2;//按顺子最大值降序
167             else return name<pl.name;//按名字升序
168         }
169         else
170             return name<pl.name;//龙顺都是相同的,所以按名字升序
171     }
172 };
173 player pler[100010];
174 int n;
175 int solve(int s)
176 {//求出一组牌的种类,和打牌游戏2思想类似
177     int temp[6];
178     for(int i=1;i<=5;i++)
179         temp[i]=pler[s].p[i];
180     bool t1[14];
181     int t2[14];
182     for(int i=1;i<=13;i++)
183     {
184         t1[i]=false;
185         t2[i]=0;
186     }
187     int mx=0;
188     for(int i=1;i<=5;i++)
189     {
190         int te=temp[i];
191         t1[te]=true;
192         t2[te]++;
193         if(mx<te) mx=te;
194     }
195     int tw,th,fo;
196     tw=th=fo=0;
197     for(int i=1;i<=13;i++)
198     {
199         if(t2[i]==2) tw++;
200         else if(t2[i]==3) th++;
201         else if(t2[i]==4) fo++;
202     }
203     if(t1[1]&&t1[10]&&t1[11]&&t1[12]&&t1[13])
204         return 8;
205     if(mx>=5)
206     {
207         if(t1[mx]&&t1[mx-1]&&t1[mx-2]&&t1[mx-3]&&t1[mx-4])
208             return 7; 
209     }
210     if(fo==1)
211         return 6;
212     if(th==1&&tw==1)
213         return 5;
214     if(th==1&&tw==0)
215         return 4;
216     if(tw==2)
217         return 3;
218     if(tw==1)
219         return 2;
220     return 1;
221 }
222 int main()
223 {
224     map<char,int> mm;
225     mm['A']=1;
226     mm['J']=11;
227     mm['Q']=12;
228     mm['K']=13;//利用map将字母转化为点数
229     cin>>n;
230     for(int j=1;j<=n;j++)
231     {
232         string nn;
233         cin>>nn;
234         pler[j].name=nn;
235         string pai;
236         cin>>pai;
237         int flag=1;
238         for(int i=0;i<pai.size();i++)//读入一组牌并转为数字
239         {
240             if(pai[i]>=49&&pai[i]<=57)
241             {
242                 if(pai[i]==49)
243                 {
244                     if(pai[i+1]==48)
245                     {
246                         pler[j].p[flag]=10;
247                         flag++;
248                         i++;
249                         continue;
250                     }
251                     else
252                     {
253                         pler[j].p[flag]=1;
254                         flag++;
255                         continue;
256                     }
257                 }
258                 else
259                 {
260                     pler[j].p[flag]=pai[i]-48;
261                     flag++;
262                     continue;
263                 }
264             }
265             else
266             {
267                 int temp=mm[pai[i]];
268                 pler[j].p[flag]=temp;
269                 flag++;
270             }
271         }
272         int ww=solve(j);//求出权重
273         pler[j].weight=ww;
274     }    
275     sort(pler+1,pler+n+1);//排序输出
276     for(int i=1;i<=n;i++)
277     {
278         cout<<pler[i].name<<endl;
279     }
280     return 0;
281 } 

 

posted @ 2020-06-05 11:55  流转~星云  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报