04 2022 档案

摘要:装饰器 一、 基础准备 1、 可调用对象 在Python中,除了用户定义的函数,调用运算符(即 ())还可以应用到其他对象上。如果想判断对象能否调用,可以使用内置的 callable() 函数。Python 数据模型文档列出了以下 7 种可调用对象: 用户定义的函数 使用def语句或lambda表达 阅读全文
posted @ 2022-04-30 15:07 Kenny_LZK 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Collections 模快 一、 简介 collections模块实现了特定目标的容器,以提供Python标准内建容器dict ,list , set , 和tuple的替代选择 通俗来说,Python内置的数据类型和方法,collections模块在这些内置类型的基础提供了额外的高性能数据类型, 阅读全文
posted @ 2022-04-29 14:37 Kenny_LZK 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java 核心语法 一、 面向对象 1、 简介 面向对象(oop)是一种编程思想 面向对象的三大基本特征: 封装 继承 多态 面向对象的编程思想就是把事物看作一个整体,从事物的特征(属性)和行为(方法)两个方面进行描述。 面向对象的过程就是找对象、建立对象、使用对象、维护对象的关系的过程 面向对象的 阅读全文
posted @ 2022-04-28 15:26 Kenny_LZK 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:验证码处理 一、 字符验证码 通过某个程序,计算机产生一个字符串,一般四位,包含数字、字母、中文 1、 难点 噪点 干扰线 重叠 颜色 变形 经过这么一些的操作之后,程序会生成一张图片,而我们要做的就是输入和图片里面的文本信息一致,才算通过校验 2、 图像处理 在数字世界中,有色彩模式这一算法,来表 阅读全文
posted @ 2022-04-26 11:17 Kenny_LZK 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AES 加密 一、前言 1、 简介 AES,高级加密标准(Advanced Encryption Standard)。是用来替代 DES,目前比较流行的对称加密算法。对称加密算法就是加密和解密用相同的密钥,具体的加密流程如下图 明文 P:等待加密的数据。 密钥 K:用来加密明文的密码,在对称加密算法 阅读全文
posted @ 2022-04-25 11:25 Kenny_LZK 阅读(2174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:RSA加密 一、 概述 1、 简介 ​ RSA是非对称的,也就是用来加密的密钥和用来解密的密钥不是同一个。和DES一样的是,RSA也是分组加密算法,不同的是分组大小可以根据密钥的大小而改变。如果加密的数据不是分组大小的整数倍,则会根据具体的应用方式增加额外的填充位 ​ RSA作为一种非对称的加密算法 阅读全文
posted @ 2022-04-25 11:22 Kenny_LZK 阅读(1312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PyGame 基础语法 一、 模块简介 1、 概述 pygame是Python的第三方库,里面提供了使用Python开发游戏的基础包,但是在进行游戏开发的时候不推荐使用pygame,本文章以示例的形式对pygame的一些简单的使用方式进行讲解 pygame中文文档,本文章只是对pygame模快有个大 阅读全文
posted @ 2022-04-19 14:57 Kenny_LZK 阅读(656) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Scrapy 框架 一、 简介 1、 介绍 Scrapy 是一个基于 Twisted 实现的异步处理爬虫框架,该框架使用纯 Python 语言编写。Scrapy 框架应用广泛,常用于数据采集、网络监测,以及自动化测试等 2、 环境配置 安装 pywin32 pip install pywin32 安 阅读全文
posted @ 2022-04-15 13:58 Kenny_LZK 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:QtDesigner 一、 简介 1、 搭建GUI方式 1.1 纯手码 一行一行的通过手写代码来实现上述效果 特点: 工作量大 新手会把代码结构搞乱 1.2 设计工具 通过可视化的设计工具,来按照所见所得的方式进行设计界面,然后自动转换成代码或者直接生成应用程序 特点: 直观、高效 通过可视化完成 阅读全文
posted @ 2022-04-09 14:43 Kenny_LZK 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:样式控制 一、 简介 1、 基本概念 QSS —— Qt 样式表 语法: 选择器:伪状态 { 声明 } 用来自定义控件外观的一种机制 可以将其类比CSS;但是没有CSS强大 选择器少 属性少 有些属性仅适用部分控件 2、 使用 2.1 局部设置 指定需要设置外观的控件,调用该控件的 setStyle 阅读全文
posted @ 2022-04-08 18:09 Kenny_LZK 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:布局管理 1、 布局概念 布局就是指按照某种规则将子控件摆放在父控件中 2、 布局方式 2.1 手动布局 2.1.1 绝对布局 直接给具体的坐标信息和尺寸信息;设置之后,后续如果不重新设置,则一直不变 操作方法:move() resize() 2.1.2 方法重写 重写resizeEvent(evt 阅读全文
posted @ 2022-04-08 10:08 Kenny_LZK 阅读(8973) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:3、 展示控件 3.1 QLabel 3.1.1 描述 提供了文本或图像的显示 可以展示普通文本、数字、富文本、图片和动画 但是没有提供用户交互功能,继承自QFrame 3.1.2 功能作用 3.1.2.1 基本功能 #!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 阅读全文
posted @ 2022-04-06 09:37 Kenny_LZK 阅读(789) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:2、 输入控件(二) 2.2 步长调节 简介: 步长调节,QAbstractSpinBox,键盘加鼠标都可以操作 2.2.1 QAbstractSpinBox 2.2.1.1 描述 其是一个由步长调节器和单行文本框来调节和显示数据 继承自 QWidget 其实例化后无法通过鼠标来调节步长,只有通过方 阅读全文
posted @ 2022-04-05 21:01 Kenny_LZK 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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