C++ 演讲比赛流程管理系统
演讲比赛流程管理系统
一、 程序需求
1、 比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
- 每名选手都有对应的编号,如 10001 ~ 10012
- 比赛方式:分组比赛,每组6人
- 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
- 十名评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求平均分为本轮选手的成绩
- 当选手演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
2、 程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示。用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
二、 创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
1、 创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建 speechManager.h 和 speechManager.cpp 文件
同时,创建 演讲比赛流程管理系统.cpp 作为主要运行函数
2、 头文件实现
在 speechManager.h 中
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
// 设计管理类
class SpeechManager
{
public:
SpeechManager();
~SpeechManager();
};
3、 源文件实现
在 speechManager.cpp 中
#include "speechManager.h"
SpeechManager::SpeechManager() {}
SpeechManager::~SpeechManager() {}
三、 菜单功能
功能描述:
- 与用户的沟通界面
1、 添加成员函数
在管理类 speechManager.h 中添加成员函数
// 菜单显示
void showMenu();
2、 实现函数
在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void SpeechManager::showMenu()
{
// 显示菜单
cout << "**********************************" << endl;
cout << "******** 欢迎参加演讲比赛 ********" << endl;
cout << "******** 1、 开始演讲比赛 ********" << endl;
cout << "******** 2、 查看往届记录 ********" << endl;
cout << "******** 3、 清空比赛记录 ********" << endl;
cout << "******** 0、 退出比赛程序 ********" << endl;
cout << "**********************************" << endl;
cout << endl;
}
3、 测试函数
在主要运行函数中添加
#include "speechManager.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
SpeechManager sm;
sm.showMenu();
system("pause");
return 0;
}
四、 退出功能
功能描述:
- 实现退出功能
1、 提供功能接口
在 main 函数中提供分支选择,提供每个功能接口
#include "speechManager.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 实例化
SpeechManager sm;
while (true)
{
sm.showMenu();
int choice;
cout << "请输入你的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0: // 退出程序
sm.exitSystem();
break;
case 1: // 开始比赛
break;
case 2: // 查看记录
break;
case 3: // 清空记录
break;
default:
cout << "请按照要求输入哦!" << endl;
system("pause");
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
2、 添加成员函数
在 speechManager.h 中添加成员函数
// 退出程序
void exitSystem();
3、 实现函数
在 speechManager.cpp 中实现函数
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
system("cls");
}
五、 演讲比赛功能
1、 功能分析
比赛流程分析:
抽签 -> 开始比赛 -> 显示第一轮比赛结果 -> 抽签 -> 开始演讲比赛 -> 显示前三名结果 -> 保存分数
2、 创建选手类
- 选手属性包含:选手姓名、分数
在 speechManager.h 中添加
class Speaker
{
public:
string m_Name; // 姓名
double m_Score[2]; // 分数,存储两轮比赛的分数
};
注意:选手类要添加到 SpeechManager 类前面
3、 比赛
3.1 成员属性添加
- 在 speechManager.h 中 的 SpeechManager类 添加属性
// 成员属性
// 比赛选手 容器 12人
vector<int> v1;
// 第二轮选手 容器 6人
vector<int> v2;
// 胜利前三名
vector<int> vVictory;
// 存放编号以及对应的 具体选手,容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
// 记录比赛轮数
int m_Index;
3.2 初始化属性
- 在 speechManager.h 中提供开始比赛的成员函数
// 初始化属性
void initSpeech();
3.3 函数实现
在 speechManager.cpp 中实现初始化属性
SpeechManager::SpeechManager()
{
// 初始化容器和属性
this->initSpeech();
}
void SpeechManager::initSpeech()
{
// 容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
// 初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
}
3.4 创建选手
在 speechManager.h SpeechManager 类中提供开始比赛的成员函数
// 初始化创建12名选手
void createSpeaker();
在 speechManager.cpp 中实现函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
// 初始化容器和属性
this->initSpeech();
// 创建12名选手
this->createSpeaker();
}
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
// 创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = "选手";
sp.m_Name += nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
// 初始化分数
sp.m_Score[j] = 0;
}
// 创建选手编号,并且放入 v1 容器中
this->v1.push_back(i + 10001);
// 将选手编号一一对应每个选手
this->m_Speaker.insert(map<int, Speaker>::value_type(i + 10001, sp));
}
}
3.5 开始比赛
- 在 speechManager.h 中提供开始比赛的成员函数
- 该函数功能是主要控制比赛的流程
// 开始比赛
void startSpeech();
- 在 speechManager.cpp 中将 startSpeech 的空实现先写入
- 我们可以可以先将整个比赛的流程写到函数中
void SpeechManager::startSpeech()
{
// 开始比赛,比赛整个流程控制函数
// 第一轮比赛开始
// 抽签
// 比赛
// 显示晋级结果
// 第二轮比赛开始
// 抽签
// 比赛
// 显示最终结果
// 保存分数
}
3.6 抽签功能
在 speechManager.h 中添加抽签函数声明
// 抽签
void speechDraw();
在 speechManager.cpp 中实现抽签函数
void SpeechManager::speechDraw()
{
string s(20, '-');
cout << "第" << this->m_Index << "轮比赛开始" << endl
<< s << endl
<< "抽签结果如下:" << endl;
if (this->m_Index == 1)
{
// 第一轮比赛
random_shuffle(this->v1.begin(), this->v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
// 第二轮比赛
random_shuffle(this->v2.begin(), this->v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << s << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
3.7 比赛过程
在 speechManager.h 中提供比赛的成员函数
// 比赛
void speechContest();
在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void SpeechManager::speechContest()
{
string s(20, '-');
cout << "第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始" << endl
<< s << endl;
// 准备一个容器,存放小组数据,同时,降序排序
multimap<double, int, greater<double>> mp;
vector <int> v_Src; // 比赛选手容器
if (this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
// 遍历所有选手,进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
deque<double> d; // 存放分数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600 ~1000 10.f代表小数,分数为百分制
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); // 降序
// 删除最高分和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0); // 求和
double avg = sum / (double)d.size(); // 平均分
// 将平均分放入容器中
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
// 将数据放入到临时小组中
mp.insert(make_pair(avg, *it)); // key 为得分
// 每六人,去后三名
if (mp.size() % 6 == 0)
{
cout << "第" << mp.size() / 6 << "组小组名次如下:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second
<< " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name
<< " 分数:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[0] << endl;
}
// 取走前三名,放入下一个容器
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end() && count < 3; it++, count++)
{
if (this->m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
mp.clear(); // 重置数据
}
}
cout << "第" << this->m_Index << "轮比赛结束!" << endl
<< s << endl;
system("pause");
}
number = (rand()%(maxValue - minValue +1)) + minValue;
3.8 显示分数
在 speechManager.h 中提供显示分数的成员函数
// 显示分数
void showScore();
在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void SpeechManager::showScore()
{
string s(20, '-');
cout << "第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:" << endl;
cout << s << endl;
vector<int> v;
if (this->m_Index == 1)
{
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号: " << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name
<< " 得分:" << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
system("pause");
system("cls");
this->showMenu();
}
3.9 第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮数加一,其余流程不变
- 在startSpeech 比赛流程控制函数中,加入第二轮的流程
void SpeechManager::startSpeech()
{
// 开始比赛,比赛整个流程控制函数
// 第一轮比赛开始
// 抽签
this->speechDraw();
// 比赛
this->speechContest();
// 显示晋级结果
this->showScore();
// 第二轮比赛开始
this->m_Index++;
// 抽签
this->speechDraw();
// 比赛
this->speechContest();
// 显示最终结果
this->showScore();
// 保存分数
}
3.10 保存分数
功能描述:
- 将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
- 在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数
// 保存记录
void saveRecord();
- 在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void SpeechManager::saveRecord()
{
// 保存记录
ofstream ofs("./spech.csv", ios::out | ios::app);
// 将每个选手的数据写入文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
// 关闭文件
ofs.close();
}
六、 查看记录
1、 读取记录分数
- 在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数
- 添加判断文件是否为空的标志
- 添加往届记录的容器
其中 m_Record 中的 key 代表第几届,value 记录具体的信息
// 读取记录
void loadRecord();
// 判断文件是否为空
bool fileEmpty;
// 往届记录
map<int, vector<string>> m_Record;
在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("./spech.csv", ios::in); // 读文件
// 文件不存在
if (!ifs.is_open())
{
this->fileEmpty = true;
ifs.close();
}
// 文件清空情况
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
this->fileEmpty = true;
ifs.close();
}
// 文件不为空
this->fileEmpty = false;
ifs.putback(ch); // 将上面读取的单个字符再放回来
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data)
{
vector<string> v;
int pos = -1; // 查到逗号位置的变量
int start = 0;
while (true) {
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1)
{
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start); // 得到所有的字符串
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index + 1, v));
index++;
}
ifs.close();
}
2、 展示记录分数
- 在 speechManager.h 中添加展示保存记录的成员函数
// 显示数据
void showRecord();
- 在 speechManager.cpp 中实现函数
void SpeechManager::showRecord()
{
if (this->fileEmpty)
{
cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;
return;
}
for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++)
{
cout << "第" << it->first << "届比赛数据:"
<< endl << "冠军编号:" << it->second[0] << " 分数:" << it->second[1]
<< endl << "季军编号:" << it->second[2] << " 分数:" << it->second[3]
<< endl << "亚军编号:" << it->second[4] << " 分数:" << it->second[5]
<< endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
七、 清空记录
1、 清空记录功能实现
- 在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数
// 清空记录
void clearRecord();
- 在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void SpeechManager::clearRecord()
{
// 清空文件
cout << "是否确定清空文件?" << endl
<< "1、 是" << endl
<< "2、 否" << endl;
int choice;
cin >> choice;
if (choice == 1)
{
// 确认清空
ofstream ofsm("./speech.csv", ios::trunc);
ofsm.close();
cout << "清除成功!" << endl;
// 重新初始化容器
// 初始化容器和属性
this->initSpeech();
// 创建12名选手
this->createSpeaker();
// 加载往届记录
this->loadRecord();
}
else if (choice == 0)
{
cout << "正在退出!" << endl;
return;
}
else
{
cout << "输入失败!" << endl;
}
}
2、 测试
在 main 函数中
#include "speechManager.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 添加随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 实例化
SpeechManager sm;
while (true)
{
sm.showMenu();
int choice;
cout << "请输入你的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0: // 退出程序
sm.exitSystem();
break;
case 1: // 开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2: // 查看记录
sm.showRecord();
break;
case 3: // 清空记录
sm.clearRecord();
system("pause");
system("cls");
break;
default:
cout << "请按照要求输入哦!" << endl;
system("pause");
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
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