MMORPG大型游戏设计与开发(构架)

 游戏整体是以经典的武侠世界/天龙八部作为基本的一种设计模式,大致分为以下几个部分。

  游戏的简单的一次处理流程如下,不过有些凌乱,还有待完善。

  程序设计方面,服务器基本上分为数据处理、日志、网络等模块,客户端分为UI、场景、动作等模块。客户端选择的开源引擎OGRE+CEGUI。

posted @ 2014-11-09 10:00  修行,波动线  阅读(258)  评论(0编辑  收藏  举报