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摘要: 利用pcl_viewer工具pcl_viewer rtabmap_cloud.pcd 阅读全文
posted @ 2019-08-24 15:15 心田居士 阅读(2224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SET(RTABMap_LIBRARIES ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/librtabmap_core.so ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/librtabmap_gui.so ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/librtabmap_utilite.so 阅读全文
posted @ 2019-08-24 09:23 心田居士 阅读(1870) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 图像矫正 二.虚拟广告牌 CMakelists.txt: 图片下载: 图片1 图片2 图片3 阅读全文
posted @ 2019-08-10 21:20 心田居士 阅读(1481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include 2 using namespace std; 3 class A{ 4 public: 5 A &set(char); 6 const A &display(); 7 //private: 8 char a1 = 'l'; 9 }; 10 inline A &A::set(char c) 11 { 12 a1 = c; 1... 阅读全文
posted @ 2019-08-07 10:11 心田居士 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 using namespace std; 9 10 //用成员函数作为线程函数的方法写线程 11 //std::cout 是共享对象(输出流),应该确保它不受多个线程的同时访问; 12 class A 13 { 14... 阅读全文
posted @ 2019-08-04 16:37 心田居士 阅读(1038) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 派生一个类的原因并非总是为了继承或是添加新的成员,有时是为了重新定义基类的成员,使得基类成员“获得新生”。面向对象的程序设计真正的力量不仅仅是继承,而且还在于允许派生类对象像基类对象一样处理,其核心机制就是多态和动态联编。 (一)多态性 多态是指同样的消息被不同的对象接收时导致不同的行为。所谓消息是 阅读全文
posted @ 2019-07-20 12:19 心田居士 阅读(3375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++中,继承就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类称为基类,又称父类;新建立类称为派生类,又称为子类。 基类是对派生类的抽象,派生类是对基类的具体化。 (一)派生类的定义与构成 1)派生类的定义 class 派生类名:类派生列表{ 成员列表 }; 类派生列表指定了一个或多个基类,形 阅读全文
posted @ 2019-07-19 22:46 心田居士 阅读(10989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以像定义函数模板一样去定义类模板。定义形式为: template <模板形参表> class 类模板名{ 成员列表 }; <模板形参表>的格式一般为:<class 类型参数1,clsss 类型参数2,...> 利用类模板可以建立支持各种数据类型的类。 例子: template<class T> c 阅读全文
posted @ 2019-07-19 20:26 心田居士 阅读(3901) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++提供友元机制,允许一个类将其非公有成员的访问权授予指定的函数或类。友元声明以关键字friend开始,它只能出现在类的内部。 友元可以是普通的非成员函数,或是已定义的其他类的成员函数,或整个类。所以有友元函数和友元类的叫法。 (一)将非成员函数声明为友元函数 private: friend do 阅读全文
posted @ 2019-07-19 19:53 心田居士 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)对象数组 将具有相同类类型的对象有序地集合在一起便构成了对象数组,以一维对象数组为例,其定义形式为: 类名 对象数组名[]; Point points[100]; 关于对象数组的几点说明: (1)在建立对象数组的时候需要调用构造函数。如果对象数组有100个元素,就需要调用100次构造函数。 ( 阅读全文
posted @ 2019-07-19 18:04 心田居士 阅读(6090) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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