SortedList添加Dictionary.Value出现的问题

WorkOfflineComponent workOfflineComponent = ZoneScene.AddComponent<WorkOfflineComponent>();
foreach (Unit hero in ZoneScene.GetComponent<HerosComponent>().IdHeros.Values)
{
    WorkComponent workComponent = hero.GetComponent<WorkComponent>();
    //正常来说不应该=0,因为弟子新招募就会马上行动,只是个容错处理
    if (workComponent.CursorTime==0)
    {
        workComponent.ContinueNewWork(cursorTime);
    }
    //按下次行动时间顺序加入列表
    workOfflineComponent.WorkInfosSortedList.Add(hero, hero.Id);
}

记录一个疑难杂症,以后搞清楚再来补充。

这段代码不知道为什么,直接用字典的Values遍历,SortedList.Add之后,每个元素包含两个Unit对象和2个ID值

而先用List转存Values之后再Add,就是正常的。

posted @ 2023-03-02 17:15  qianxun0975  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报