C/C++常见标准头文件前格式探讨

1.为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
  extern "C" {
#endif

......

#ifdef __cplusplus
  }
#endif
#endif

2.分析
2.1头文件中的编译宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止该头文件被重复引用。

2.2深层揭密extern "C"

  extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。

      一方面,被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的; 
  extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。

  与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。

  另一方面,被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的;

  2.2.1 未加extern “C”声明时的编译和链接方式

  2.2.1.1 未加extern “C”声明时的编译方式
  首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。
  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo( int x, int y );
  该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。
  _foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。

  2.2.1.2未加extern "C"声明时的连接方式
  假设在C++中,模块A的头文件如下:
  // 模块A头文件 moduleA.h
  #ifndef MODULE_A_H
  #define MODULE_A_H
  int foo( int x, int y );
  #endif
  在模块B中引用该函数:
  // 模块B实现文件 moduleB.cpp
  #include "moduleA.h"
  foo(2,3);

  实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!

  2.2.2 加extern "C"声明后的编译和连接方式

  加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
  // 模块A头文件 moduleA.h
  #ifndef MODULE_A_H
  #define MODULE_A_H
  extern "C" int foo( int x, int y );
  #endif

  在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:
  (1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
  (2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
  如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。

  所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么 做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C及其它语言的混合编程。

  2.2.3明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通常的使用技巧。
  (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
    extern "C"
    {
      #include "cExample.h"
    }

    注:在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。

  笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:

     //c头文件:cExample.h

  #ifndef C_EXAMPLE_H
  #define C_EXAMPLE_H
  extern int add(int x,int y);
  #endif

  //c实现文件:cExample.c

  #include "cExample.h"
  int add( int x, int y )
  {
    return x + y;
  }
  // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
  extern "C"
  {
    #include "cExample.h"
  }
  int main(int argc, char* argv[])
  {
    add(2,3);
    return 0;
  }

  如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。

  (2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为extern类型。

  笔者编写的C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下

  //C++头文件 cppExample.h
  #ifndef CPP_EXAMPLE_H
  #define CPP_EXAMPLE_H
  extern "C" int add( int x, int y );
  #endif
  //C++实现文件 cppExample.cpp
  #include "cppExample.h"
  int add( int x, int y )
  {
    return x + y;
  }
      //c实现文件:cExample.c

  extern int add( int x, int y );
  int main( int argc, char* argv[] )
  {
    add( 2, 3 );
    return 0;
  }

posted on 2013-09-15 21:36  青山隐隐,绿水迢迢  阅读(1146)  评论(0编辑  收藏  举报