摘要:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //要求该脚本绑定的游戏对象必须存在某个组件类型,如果游戏对象没有,会自动为其添加 [RequireComponent(typeof(Animator))] //[ExecuteInEditMode]//Edit Mode下就会运行代码... 阅读全文
这个清空很关键,感谢分享
-- yanghaogogogo
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