UIView重叠在Sprite Kit View、OpenGL View上,会导致一个性能的下降。因为Core Animation系统的主要任务是将视图组合在一起,如果非要让UIView视图在原始的OpenGL下工作,往往需要做一些额外的工作。
所以这样做的时候,需要主要因此带来的性能代价。