js内存泄漏
IE和webkit浏览器都是采用计数来处理垃圾,也就是说每个对象被引用一次,该对象的计数器成员+1,如果计数器为0,那么这个对象被销毁
例如:
function A() { var obj = {}; }
运行A(); 对象obj在内存中,obj的计数为1,当A()运行完之后,A函数应该被销毁,A函数中的成员对象计数器需要-1,那么obj的计数器成员为0,obj对象被销毁。
<script> var obj; function A(){ obj = $('#id'); $('#id').p = obj; } </script>
$('#id')与obj互相引用,运行A();obj不会被销毁,那么导致$('#id')也不会被销毁,导致内存泄漏。 因为$('#id').p的计数器用户不为0。
可能发生的场景
1.1闭包
看下面代码:
function assignEvents(){ var id = "xdi9592"; document.getElementById("save-btn").onclick = function(event){ saveDocument(id); }
}
assignEvents函数为一个DOM元素指定了一个事件句柄,可是事件句柄是一个闭包,可以访问id变量。每次访问时都导致一些性能的损失。
1.2循环引用(包含dom对象和JS对象循环引用)
下面代码dom对象和JS对象循环引用导致内存泄漏。
<html> <head> <script> function myFunction(element){ this.elementReference = element; element.expandoProperty = this; } function Leak(){ var obj = new myFunction(document.getElementById("myDiv")); } </script> </head> <body onload="Leak()"> <div id = "myDiv"></div> </body> </html>
用谷歌调试器切换到Timeline,查看Memory的记录情况。
发现调用Leak()函数执行后,内存变大,可能内存已经泄漏。解决内存泄漏有一个办法就是设置对象为null,打破循环引用。
function Leak(){ var obj = new myFunction(document.getElementById("myDiv")); obj.element = null; }
查看Memory的记录情况:
内存已经降了下来。
在nodejs中很多源码都有相互引用的例子,例如nodejs源码lib/_http_server.js
function connectionListener(socket) { // ... // 从 parsers 中取一个 parser var parser = parsers.alloc(); parser.reinitialize(HTTPParser.REQUEST); //parser和socket相互引用 parser.socket = socket; socket.parser = parser; // ... state.onData = socketOnData.bind(undefined, this, socket, parser, state); // ... socket.on('data', state.onData); // ... }
v8垃圾回收机制可以分两种,一种是堆回收,一种是栈回收。堆回收才有覆盖的方式即可。栈就比较复杂,一般分成副垃圾回收器和主垃圾回收器;分别处理新生区域内存和老生区域内存。
副垃圾回收器主要是储存内存小或者不常用的变量。它采用Scavenge 算法, 把栈内存分成对等的两块,一块储存数据,一块不储存,当一块储存数据满之后,把数据copy到另一块内存中,在copy的过程中,去掉碎片和把常用的变量提升到老生区域。
主垃圾回收器才有计数-整理的方式来清除垃圾,也就是文章开头提到的方式,V8垃圾回收会遍历整个调用栈,看看栈内的引用类型的数据有没有被标记为0,或者没有被引用,则回收。