摘要: 一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect/* Points. */structCGPoint { CGFloat x; CGFloat y;};typedef structCGPoint CGPoint;看到这个想必你已经懂了,不再解释。2. CGSize/* Sizes. */s... 阅读全文
posted @ 2015-11-15 15:42 开心刘哈哈 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言写这篇文章的目的是因为前两天同学想应聘iOS开发,从网上找了iOS面试题和答案让我帮忙看看。我扫了一眼,倒吸了一口冷气,仔细一看,气的发抖。整篇题目30多个没有一个答案是对的,总结这篇面试题的作者对iOS机制根本就是一知半解就敢发到网上,不管有心还是无心都是坑害新人。所以在这里总结一下这几年面试... 阅读全文
posted @ 2015-11-15 15:41 开心刘哈哈 阅读(226) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: UILabel基础知识:UILabel *label1=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 120, 120)];//创建并设置Frame label1.numberOfLines=3;//设置文本最多行数,为0时没有最大行数限制 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-15 15:27 开心刘哈哈 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一、UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef enum { UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格 UIBut... 阅读全文
posted @ 2015-11-15 14:37 开心刘哈哈 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑