Unity 2d 开发坦克游戏
打算用unity2d作为移动应用开发的工具,找了一些资料,做个入门其中一个系列小教程不错
第一部分:Unity 2D 坦克游戏教程(1):简单的物理Sprite。
第二部分:Unity 2D 坦克游戏教程(2): 2D 地形和对撞机。
第三部分:Unity 2D 坦克游戏教程(3):让坦克动起来
第三部分少了一步,建立好TankController脚本之后需要把控制脚本和tank GameObject关联起来。
在这一步遇到一个小问题,也纠结了半天,在2D开发中,Sprite的位置属性中 Z 值必须设置为0,不然Sprite不可见。
第六部分:Unity 2D 坦克游戏教程(6):预制件和标签
第八部分:Unity 2D 坦克游戏教程(8):GUIText 基本UI
unity3d 入门关注点:
1 gameobject创建。
2 sprite配置,sprite分解,与gameobject绑定。
3 控制脚本与gameobject绑定。
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