liuyangak

Unity 2d 开发坦克游戏

打算用unity2d作为移动应用开发的工具,找了一些资料,做个入门其中一个系列小教程不错

第一部分:Unity 2D 坦克游戏教程(1):简单的物理Sprite

第二部分:Unity 2D 坦克游戏教程(2): 2D 地形和对撞机

第三部分:Unity 2D 坦克游戏教程(3):让坦克动起来

              第三部分少了一步,建立好TankController脚本之后需要把控制脚本和tank GameObject关联起来。

第四部分:Unity 2D 坦克游戏教程(4):坦克粘接

     在这一步遇到一个小问题,也纠结了半天,在2D开发中,Sprite的位置属性中 Z 值必须设置为0,不然Sprite不可见。

第五部分:Unity 2D 坦克游戏教程(5):添加大炮

第六部分:Unity 2D 坦克游戏教程(6):预制件和标签

第七部分:Unity 2D 坦克游戏教程(7):碰撞处理

第八部分:Unity 2D 坦克游戏教程(8):GUIText 基本UI

第九部分:Unity 2D 坦克游戏教程(9):创建敌人

第十部分:Unity 2D 坦克游戏教程(10):发射

 

unity3d 入门关注点:

1 gameobject创建。

2 sprite配置,sprite分解,与gameobject绑定。

3 控制脚本与gameobject绑定。

posted on 2015-01-19 11:43  liuyangak  阅读(436)  评论(0)    收藏  举报

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