#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	
	int m=0;
	const int n=2;//必须初始化其n不可修改 如像常量一样
//	n=3;错误
	const int *ptr1 = &m; 
	int a=2;
	ptr1=&a;
//	*ptr1=2; 指针所指地址的值不可改变 
	int b=3;
	
	int * const ptr2=&b;
	
	*ptr2=2;
//	ptr2=&a;指针所指地址不可改变 
	
	const int  c=0; 
	const  int * const ptr3=&c;
//	ptr3=&b;指针所指地址不可改变 
//	*ptr3=2;指针所指地址的值不可改变 

	return 0;
 } 

  有时候我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定可以使用const关键字对变量加以限定。

帮助记忆:const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。