数据结构-线性表-队列

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队列:
    具有一定操作约束的线性表。插入和删除操作:只能在一端插入,而在另一端删除。 
    
        数据插入:入队列(AddQ)  
        数据删除:出队列(DeleteQ) 
        先来先服务 先
        进先出:FIFO 
    
队列的抽象数据类型描述 
    类型名称:队列(Queue) 
 
    数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表。 
 
    操作集:长度为MaxSize的队列Q  Queue,队列元素item  ElementType 
        1、Queue CreatQueue( int MaxSize ):生成长度为MaxSize的空队列; 
        2、int IsFullQ( Queue Q, int MaxSize ):判断队列Q是否已满; 
        3、void AddQ( Queue Q, ElementType item ): 将数据元素item插入队列Q中; 
        4、int IsEmptyQ( Queue Q ): 判断队列Q是否为空; 
        5、ElementType DeleteQ( Queue Q ):将队头数据元素从队列中删除并返回。 
    
队列的顺序存储实现:
    队列的顺序存储结构通常由一个一维数组和一个记录队列头元 素位置的变量front以及一个记录队列尾元素位置的变量rear组成

    #define MaxSize  <储存数据元素的最大个数> 
    typedef  struct  {  
        ElementType  Data[ MaxSize ];  
        int  rear;  
        int  front; 
    } Queue;

队列的链式存储实现 :
    队列的链式存储结构也可以用一个单链表实现。插入和删除操作 分别在链表的两头进行;

    typedef struct Node{      
        ElementType  Data;       
        struct Node  *Next; 
    }QNode;  
    
    typedef  struct {        /* 链队列结构  */      
        QNode  *rear;      /* 指向队尾结点 */      
        QNode  *front;     /* 指向队头结点 */ 
    } LinkQueue; 
    LinkQueue  *PtrQ ; 
    
    
    
    
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