数据结构-线性表-队列
队列: 具有一定操作约束的线性表。插入和删除操作:只能在一端插入,而在另一端删除。 数据插入:入队列(AddQ) 数据删除:出队列(DeleteQ) 先来先服务 先 进先出:FIFO 队列的抽象数据类型描述 类型名称:队列(Queue) 数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表。 操作集:长度为MaxSize的队列Q Queue,队列元素item ElementType 1、Queue CreatQueue( int MaxSize ):生成长度为MaxSize的空队列; 2、int IsFullQ( Queue Q, int MaxSize ):判断队列Q是否已满; 3、void AddQ( Queue Q, ElementType item ): 将数据元素item插入队列Q中; 4、int IsEmptyQ( Queue Q ): 判断队列Q是否为空; 5、ElementType DeleteQ( Queue Q ):将队头数据元素从队列中删除并返回。 队列的顺序存储实现: 队列的顺序存储结构通常由一个一维数组和一个记录队列头元 素位置的变量front以及一个记录队列尾元素位置的变量rear组成 #define MaxSize <储存数据元素的最大个数> typedef struct { ElementType Data[ MaxSize ]; int rear; int front; } Queue; 队列的链式存储实现 : 队列的链式存储结构也可以用一个单链表实现。插入和删除操作 分别在链表的两头进行; typedef struct Node{ ElementType Data; struct Node *Next; }QNode; typedef struct { /* 链队列结构 */ QNode *rear; /* 指向队尾结点 */ QNode *front; /* 指向队头结点 */ } LinkQueue; LinkQueue *PtrQ ;
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