2013年4月8日

CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的作用

摘要: 使用Quartz时涉及到一个图形上下文,其中图形上下文中包含一个保存过的图形状态堆栈。在Quartz创建图形上下文时,该堆栈是空的。CGContextSaveGState函数的作用是将当前图形状态推入堆栈。之后,您对图形状态所做的修改会影响随后的描画操作,但不影响存储在堆栈中的拷贝。在修改完成后,您可以通过CGContextRestoreGState函数把堆栈顶部的状态弹出,返回到之前的图形状态。... 阅读全文

posted @ 2013-04-08 15:32 流れ星ーー 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iPhone上画圆角矩形的方法

摘要: 如何画圆角矩形呢?这里有一个共通函数。-(void) addRoundedRectToPath : (CGContextRef) context : (CGRect) rect : (float) ovalWidth : (float) ovalHeight{ float fw, fh; if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) { // 1 CGContext... 阅读全文

posted @ 2013-04-08 11:19 流れ星ーー 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航