最全的数据结构解析与归纳(转载)
本文对常用的数据结构:Array, ArrayList,List,IList,ICollection, Stack, Queue, HashTable, Dictionary, IQueryable, IEnumerable等进行详述。
本文对常用的数据结构:Array, ArrayList,List,IList,ICollection, Stack, Queue, HashTable, Dictionary, IQueryable, IEnumerable等进行详述。
一、Collection(集合)Collection是数据记录集合,编写代码过程中,常常需要合适的容器保存临时数据,方便修改和查找,如何选取合适的数据容器,关键在于将执行的数据操作以及数据记录是否大量。
二、Array(数组)
特征
1. 固定大小,数组的大小是初始化时决定无法修改的数值。
2. 强类型,存储数据元素类型必须在初始化时指定,因此在运行时,不需要耗费额外的时间来定义数组类型,能够大大提升运行效率。
3. 可使用Foreach关键字实现数组迭代和查找。
因为数组大小是固定的,且是强类型数据结构,因此在运行时只占用很少的内存,运行时效率很高。
三、ArrayList
1. ArrayList 没有固定的长度,容量可动态增加,可应用于开发人员无法确定数组元素个数等场景,当然这种情况下,在定义结构体的时候会非常耗时。
2. ArrayList 不是强类型,ArrayList中不同元素类型可以不相同,并且需要在运行时根据实际的输入来确定元素类型。因此在运行时消耗内存较多。
3. 可使用Froeach 关键字操作ArrayList。
ArrayList支持String,int,以及十进制小数类型。
四、HashTable(哈希表)
HashTable是一种定义关键字的数据结构体,使用哈希表查找数据非常方便,哈希表既不是强类型也不固定大小限制。
五、Stack
栈是最典型的数据结构,栈具有优先级划分的数据结构,栈为每个内容项定义优先级,表示每个Item入栈和出栈的优先顺序。因此操作栈中的数据,需要先将数据push 到栈的顶部,需要删除元素必须变成栈顶部,即要遵守后进先出(LIFO)的原则。
栈与哈希表一样既不是强类型也不限制元素个数。
Push 操作
//Stack is LIFO: Last in First Out System.Collections.Stack objStackPush = new System.Collections.Stack(); //By Push method you can insert item at the top of the stack objStackPush.Push("Mahsa"); objStackPush.Push("Hassankashi"); this.lblPop.Text = ""; this.ListBoxStack.DataSource = objStackPush.ToArray(); this.ListBoxStack.DataBind();
Pop操作
System.Collections.Stack objStackPop = new System.Collections.Stack(); objStackPop.Push("Mahsa"); objStackPop.Push("Hassankashi"); //By Pop method you can remove item from the top of the stack --> Last in First in this.lblPop.Text = objStackPop.Pop().ToString(); this.ListBoxStack.DataSource = objStackPop.ToArray(); this.ListBoxStack.DataBind();
六、Queue
Queue同栈一样也是具有优先级定义的结构体,遵循的规则是先进先出(FIFO),既不是强类型也不具有固定的大小限制。
入队操作
//Queue is FIFO: First in First Out System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue(); //By Enqueue method you can insert item at the END of the Queue objQueue.Enqueue("Mahsa"); objQueue.Enqueue("Hassankashi"); objQueue.Enqueue("Cosmic"); objQueue.Enqueue("Verse"); this.lblQueue.Text = ""; this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray(); this.ListBoxQueue.DataBind();
出队操作
System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue(); objQueue.Enqueue("Mahsa"); objQueue.Enqueue("Hassankashi"); objQueue.Enqueue("Cosmic"); objQueue.Enqueue("Verse"); //By Dequeue method you can remove item from the BEGINING of the Queue --> First in First out FIFO this.lblQueue.Text=objQueue.Dequeue().ToString(); this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray(); this.ListBoxQueue.DataBind();
入队操作
System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue(); objQueue.Enqueue("Mahsa"); objQueue.Enqueue("Hassankashi"); objQueue.Enqueue("Cosmic"); objQueue.Enqueue("Verse"); //By Dequeue method you can remove item from the BEGINING of the Queue --> First in First out FIFO this.lblQueue.Text=objQueue.Dequeue().ToString(); this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray(); this.ListBoxQueue.DataBind();
七、List
什么情况下需要使用List?
1. List长度可不固定
2. 当数据为通用类型,List是强类型,List中元素类型不需要等到运行时来确定,这种特性使得List 运行时效率非常高。
3. 可使用Foreach关键字。
因为List不需要设定固定的大小,List灵活度高,且效率高常用于开发过程中。
//Like Array is Strong Type //Like ArrayList with No Dimension System.Collections.Generic.List<string> strList = new List<string>(); strList.Add("Mahsa"); strList.Add("Hassankashi"); strList.Add("Cosmic"); strList.Add("Verse"); this.ListBoxListGeneric.DataSource = strList; this.ListBoxListGeneric.DataBind(); System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); foreach (var item in strList) { str.Append(" , " + item); } this.lblList.Text = str.ToString();
八、IList
IList 继承了List,包含多种方法的List接口。如果你无法判断代码改动的可能性,可以使用IList接口,减少模块之间的依赖性。IList是接口因此无法被实例化,所以必须使用List来初始化。
//Ilist can not be instantiate from Ilist , so it should be instantiate from List System.Collections.Generic.IList<string> strIList = new List<string>(); strIList.Add("Mahsa"); strIList.Add("Hassankashi"); strIList.Add("Cosmic"); strIList.Add("Verse"); this.ListBoxListGeneric.DataSource = strIList; this.ListBoxListGeneric.DataBind(); System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); foreach (var item in strIList) { str.Append(" , " + item); } this.lblList.Text = str.ToString();
我们一起了解一下具体的类和接口之间的区别。
1. 具体类可继承其他类,并实现一个或多个接口。
2. 在内部类中可以定义变量并赋值,接口中不允许此操作。
3. 具体类可包含构造函数,而接口中不能定义构造函数
4. 抽象类中可包含访问修饰符如public,private等,接口中不能包含。
//IEnumerable can not be instantiate from Enumerable , so it should be instantiate from List System.Collections.Generic.IEnumerable<Employee> empIEnumerable = new List<Employee> { new Employee { ID = 1001, Name="Mahsa"}, new Employee { ID = 1002, Name = "Hassankashi" }, new Employee { ID = 1003, Name = "CosmicVerse" }, new Employee { ID = 1004, Name = "Technical" } }; this.GridViewIEnumerable.DataSource = empIEnumerable; this.GridViewIEnumerable.DataBind(); System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); foreach (Employee item in empIEnumerable) { str.Append(" , " + item.ID +"-"+item.Name); } this.lblIEnumerable.Text = str.ToString();
九、IEnumerable
IEnumerable常用于遍历集合元素,但是无法修改(删除或添加)数据,使用IEnumberable 会从服务器端将所有数据拷贝到客户端,并进行一定的过滤,如果服务器端有大量数据会造成内存负载超重。
//IEnumerable can not be instantiate from Enumerable , so it should be instantiate from List System.Collections.Generic.IEnumerable<Employee> empIEnumerable = new List<Employee> { new Employee { ID = 1001, Name="Mahsa"}, new Employee { ID = 1002, Name = "Hassankashi" }, new Employee { ID = 1003, Name = "CosmicVerse" }, new Employee { ID = 1004, Name = "Technical" } }; this.GridViewIEnumerable.DataSource = empIEnumerable; this.GridViewIEnumerable.DataBind(); System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); foreach (Employee item in empIEnumerable) { str.Append(" , " + item.ID +"-"+item.Name); } this.lblIEnumerable.Text = str.ToString();
十、IQueryable
IQueryable与IEnumberable不同的是,当从服务器端加载过量的数据,IQueryable会自动减少应用负载。IQueryable可保证大数据量时应用程序的高性能。IQueryable会先过滤数据,然后发送给客户端。
DataAccessEntities ctx = new DataAccessEntities(); var ctx = new DataAccessEntities();
十一、SQL Profiler:
如何追踪查询语句生成TSQL,生成需要的数据结构体:
Step 1:
Start -> MS SQL Server 2008 -> Performance Tools -> SQL Server Profiler
Step 2:
SQL Server Profiler -> File -> New Trace
Step 3:
输入连接数据库的用户名和密码
Step 4:
General (Tab) -> Use the Template: Standard
Step 5:
Event Selection (Tab) -> Event : TSQL -> Select : SQL-BatchCompleted | Select Show all Columns
Press Column Filter -> Database Name: Like: "DataAccess"
运行
Step 6:
查看结果
Step 7:
生成 IEnumerable数据 :
SELECT
[Extent1].[ID] AS [ID],
[Extent1].[Name] AS [Name],
[Extent1].[Age] AS [Age]
FROM [dbo].[Employee] AS [Extent1]
生成 IQueryable :
SELECT
[Extent1].[ID] AS [ID],
[Extent1].[Name] AS [Name],
[Extent1].[Age] AS [Age]
FROM [dbo].[Employee] AS [Extent1]
WHERE 1 = [Extent1].[ID]
ICollection 继承了IEnumberable,但是IEnumberable是基于索引的,ICollection不基于索引。
十二、Stack Generic
入栈:
//Stack is LIFO: Last in First Out //Here is for Push Stack in Generic //System.Collections.Stack objStackPush = new System.Collections.Stack(); //Stack<T> can be instantiated from Stack<T> System.Collections.Generic.Stack<int> objStackPush = new System.Collections.Generic.Stack<int>(); objStackPush.Push(1); objStackPush.Push(2); this.lblPopGeneric.Text = ""; this.ListBoxStackGeneric.DataSource = objStackPush.ToArray(); this.ListBoxStackGeneric.DataBind();
Queue Generic
入队:
//Stack is LIFO: Last in First Out //Here is for Pop Stack in Generic //System.Collections.Stack objStackPop = new System.Collections.Stack(); //Stack<T> can be instantiated from Stack<T> System.Collections.Generic.Stack<int> objStackPop = new System.Collections.Generic.Stack<int>(); objStackPop.Push(1); objStackPop.Push(2); this.lblPop.Text = objStackPop.Pop().ToString(); this.ListBoxStack.DataSource = objStackPop.ToArray(); this.ListBoxStack.DataBind();
出队:
//Queue is FIFO: First in First Out //Here is for Enqueue Queue in Generic //System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue(); //Queue<T> can be instantiated from Queue<T> System.Collections.Generic.Queue<int> objQueue = new System.Collections.Generic.Queue<int>(); objQueue.Enqueue(1); objQueue.Enqueue(2); this.lblQueue.Text = ""; this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray(); this.ListBoxQueue.DataBind();
十三、Dictionary 及 IDictionary:
Dictionary 可通用,而哈希表不是通用的。Dictionary定义 <TKey,Tvalue>。IDictionary是Dictionary的接口,如果在后期开发中需要大量修改,建议使用IDictionary。
System.Collections.Generic.Dictionary<int, string=""> objDictionary = new Dictionary<int, string="">(); objDictionary.Add(1001, "Mahsa"); objDictionary.Add(1002, "Hassankashi"); objDictionary.Add(1003, "Cosmicverse"); string str = objDictionary[1002]; this.ListBoxDictionary.DataSource = objDictionary; this.ListBoxDictionary.DataBind();</int,>