JavaScript(二)
一:值类型之间的相互转化
转字符串:String() | .toString() | "" + // 123..toString() | 重点是 "" + 转数字:Number(a) | parseFloat() | parseInt() | + // +'123' // parseFloat('3.14.15') => 3.14 | parseInt('3.14.15') => 3 转布尔:Boolean(a) 非数字:NaN // 当一个其他类型转化为数字类型的产物 // 任何判断一个结果是否是NaN, isNaN(运算)
// 0 | "" | null | undefined | NaN => False,其他的都会转化为True
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>值之间的类型转换</title> </head> <body> 小姐姐的JavaScript </body> <script> //转换为boolean类型 var num = 10; var s = "123"; num = 0; s = ""; var b1 = Boolean(num); var b2 = Boolean(s); console.log(b1, b2); //结果是False False // 后期我们会在if分支结构中的判断以及循环中使用Boolean类型, // 以上两种情况下,系统都会把非Boolean的数据自动转换为Boolean // 0 | "" | null | undefined | NaN => False,其他的都会转化为True // 转化为数字类型 console.log(Number(false), Number(true), true + true); //结果为0 1 2 所以true默认值为1 var s1 = "123"; var s2 = "3.14"; var s3 = "123abc"; var s4 = "3.14.15"; var s5 = "abc123"; // 123 3.14 NaN NaN NaN console.log(Number(s1), Number(s2), Number(s3), Number(s4), Number(s5)); var n3 = parseInt(s3); console.log(n3); var n4 = parseFloat(s4); console.log(n4); // 常用转化的字符串一定是一个合法的数字字符串形式(s1, s2) var n1 = +s1; console.log(n1, typeof n1); console.log(+s2); // 转化为字符串类型 var nn1 = 123; var ss1 = String(nn1); var ss2 = nn1.toString(); var ss3 = "" + nn1; console.log(ss1, ss2, ss3); // 了解 var ss4 = 123..toString(); //类似于var ss2 = nn1.toString(); console.log(ss4); // 弱语言类型 console.log(3 + "5"); // "35" console.log(3 - "5"); // -2 // 总结: // 1.最快转化为数字类型 +"123" | +true // 2.最快转化为字符串形式 "" + 123 | "" + true </script> </html>
二:运算符
/* 算数运算符:+ - * / % ++ -- 赋值运算符:+= -= *= /= %= 比较运算符:> < >= <= == === != !== 逻辑运算符:&& || ! 三目运算符:结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2; */ // js中不区分整形和浮点型, 结果为什么就是什么 var res = 5 / 2; // 2.5 // 任何正整数对n取余 结果为: [0, n-1] // num++ | ++num => num = num + 1; => 自增1 // ++在后先赋值再自增 | ++在前先自增再赋值 var num = 10; var r1 = ++num; console.log(r1); // ++num => re=11 | num++ => re=10 console.log(num); // 11 x += 10; // => x = x + 10 console.log(y == z); // 只做值比较 => true console.log(y === z); // 全等: 值与类型都必须相等 => false // 逻辑与: 条件1 && 条件2 => 全为真则真,否则为假 // 逻辑或: 条件1 || 条件2 => 全为假则假,否则为真 // 逻辑非: 非真即假,非假即真 // 逻辑与的短路效果, 条件1为假, 条件2就不会被执行 // 逻辑或的短路效果, 条件1为真, 条件2就不会被执行 // 三目运算符:结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2; // 条件满足, 执行:前的结果1, 否则执行:后的结果2
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>运算符</title> </head> <body> 运算符 <!--需求: box的内容是123,则将文字颜色修改为red,负责不做操作--> <div id="box">1234</div> <script> var box_ctx = box.innerText; // 前者满足,则做后者操作;前者不满足,后者被短路,不做操作 box_ctx == '123' && (box.style.color = 'red'); </script> </body> <script> // 1.算法运算符 // js中不区分整形和浮点型, 结果为什么就是什么 var res = 5 / 2; // 2.5 console.log(res); // 任何正整数对n取余 结果为: [0, n-1] // [1, 正无穷] % n // [1, 正无穷] % 10 => [0, 9] console.log(5 % 2); // 1 // num++ | ++num => num = num + 1; => 自增1 // ++在后先赋值再自增 | ++在前先自增再赋值 var num = 10; var r1 = ++num; console.log(r1); // ++num => re=11 | num++ => re=10 console.log(num); // 11 var a = 10; var b = a++; // a:11 b:10 var c = ++a; // a:12 c:12 console.log(a, b, c); // 12 10 12 // 2.赋值运算符 var x = 20; x += 10; // => x = x + 10 console.log(x); // 3.比较运算符 var y = 10; var z = '10'; console.log(y == z); // 只做值比较 => true console.log(y === z); // 全等: 值与类型都必须相等 => false console.log(y != z); // => false console.log(y !== z); // => ture // 4.逻辑运算符: js的逻辑运算符结果不一定为boolean类型的结果 var a1 = 10; var a2 = 20; var a3 = '10'; // 逻辑与: 条件1 && 条件2 => 全为真则真,否则为假 // 逻辑或: 条件1 || 条件2 => 全为假则假,否则为真 // 逻辑非: 非真即假,非假即真 // 逻辑运算符的短路效果 // var res1 = a1 == a3 && a2++; // => res1结果 即 a2的结果 // console.log(res1, a2); // 20, 21 // 逻辑与的短路效果, 条件1为假, 条件2就不会被执行 // var res1 = a1 === a3 && ++a2; // => res1结果 即 a2的结果 // console.log(res1, a2); // false 20 // 逻辑或的短路效果, 条件为真, 条件2就不会被执行 var res2 = a1 == a3 || a2++; console.log(res2, a2); // true 20 // 5.三目运算符:结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2; var xx = 10; var yy = '10'; // 条件满足, 执行:前的结果1, 否则执行:后的结果2 var res = xx == yy ? "xx与yy的值相等" : "xx与yy的值不相等"; console.log(res) console.log(NaN == NaN, isNaN(NaN)) </script> </html>
三:if条件判断
// +做类型转换 var salary = +prompt("请输入工资:"); if (salary > 88888) { console.log("开始还账!"); salary -= 50000; console.log("开始购物 30000!"); salary -= 30000; // 最少剩8888 if (salary > 10000) { console.log("旅游!"); } else if (salary > 9000) { console.log("花200学习!"); salary -= 200; } else { console.log("吃土!") } } else { console.log("要求提薪"); } // if可以省略else if, 也可以省略else // if可以嵌套 // if(条件){ 逻辑体 } else if(条件){ 逻辑体 } else{ 逻辑体 }
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>if分支结构</title> </head> <body> if分支结构 </body> <script> /* if (表达式1) { } else if (表达式2) { } ... else if (表达式2) { } else { } */ // 三种弹出框 // alert(123); // 普通弹出框 // var res = prompt("请输入:"); // 输入框, 得到输入的字符串内容 // var res = confirm("请选择"); // 确认框, 得到true | false var salary = +prompt("请输入工资:"); if (salary > 88888) { console.log("开始还账!"); salary -= 50000; console.log("开始购物 30000!"); salary -= 30000; // 最少剩8888 if (salary > 10000) { console.log("旅游!"); } else if (salary > 9000) { console.log("花200学习!"); salary -= 200; } else { console.log("吃土!") } } else { console.log("要求提薪"); } </script> </html>
四:循环
// 循环比较 // 1.for: 解决已知循环次数的 // 2.while: 可以解决所有for循环可以解决的问题,也可以解决不知道循环次数但知道结束条件 // 3.do...while: 无论条件是否满足,循环体都会被执行一次 for (循环变量①; 条件表达式②; 循环变量增量③) { 代码块④; } = while (条件表达式) { 代码块; } do { 代码块; } while (条件表达式); // break:结束本层循环 // continue:结束本次循环进入下一次循环
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Title</title> </head> <body> </body> <script> /** * for (循环变量①; 条件表达式②; 循环变量增量③) { 代码块④; } */ for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log("打气"); } // ① ②④③ ... ②④③ ② /*while (条件表达式) { 代码块; } * */ var j = 0; while (j < 5) { console.log("打气"); j++; } /* do { 代码块; } while (条件表达式); * */ var k = 0; do { console.log("打气"); k++; } while (k < 5); var x = 0; while (x < 5) { // 0, 1, 3, 4 if (x == 2) { x++; continue; } console.log(x); x++; } // while (x < 5) { // 0, 1, 3, 4 // x++; // if (x == 3) { // continue; // } // var res = x - 1; // console.log(res); // } console.log(x); // 5 x = 0; while (x < 5) { // 0, 1, 2 if (x >= 3) { break; } console.log(x); x++; } </script> </html>
五:函数
// js函数的重点: 如何给事件提供功能 // 1.函数的定义 // function 函数名(形参列表) { // 函数体; // } // 2.函数的调用 // var res = 函数名(实参列表); // 3.函数的参数 // i.个数不需要统一 // ii.可以任意位置具有默认值 // iii.通过...语法接收多个值 // 4.返回值讲解 // i.可以空return操作,用来结束函数 // ii.返回值可以为任意js类型数据 // iii.函数最多只能拥有一个返回值 // 5.匿名函数: 没有名字的函数, 函数只能在定义的时候自己来调用一次, 之后在也无法被调用 // 匿名函数 自定义 (function () { // 产生具备名称空间(局部作用域), 并且可以随着匿名函数调用完毕, 被回收 var aaa = 1000; console.log("匿名函数的自调用") })()
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>函数</title> </head> <body> 函数 </body> <script> // 函数定义与调用(调用可以写在定义前) function fn1() { console.log("函数fn1"); } var res = fn1(); console.log(res); // 参数 // i.个数不需要统一 function fn2(a, b) { console.log(a, b); } fn2(10, 20, 30); fn3("abc"); function fn3() { // 不需要参数就不接收, 需要就接收 console.log("自己玩") } // ii.可以任意位置具有默认值 function fn4(a, b=10, c, d=20) { console.log(a, b, c, d); } fn4(); // undefined 10 undefined 20 fn4(100) // 100 10 undefined 20 fn4(100, 200) // 100 200 undefined 20 fn4(100, null, 200) // 100 null 200 20 // iii.通过...语法接收多个值 function fn5(...arr) { // 以数组形式接受多个值 console.log(arr) } fn5(1, 2, 3, 4, 5); // i.可以空return操作,用来结束函数 function fn6(a) { if (a == 10) { return; } console.log("参数不为10"); } fn6(10); // ii.返回值可以为任意js类型数据 function fn7() { return { name: 'egon', age: 79 } } var res = fn7(); console.log(res.age) // iii.函数最多只能拥有一个返回值 function fn8() { // return 10, true; // 了解: 将最后一个值返回 // 解决方案 return [10, true]; } res = fn8(); console.log(res); // 匿名函数 自定义 (function () { // 产生具备名称空间(局部作用域), 并且可以随着匿名函数调用完毕, 被回收 var aaa = 1000; console.log("匿名函数的自调用") })() </script> <script> console.log(aaa) </script> </html>