2020年4月12日

知识要点整理

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posted @ 2020-04-12 19:40 码上翻身 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

苹果开发者账号证书、授权配置文件设置流程

摘要: 苹果开发者账号证书、授权配置文件设置流程 登录苹果开发者中心 点击Certificates, Identifiers & Profiles,为项目创建Bundle ID 、发布证书、以及权限文件(Profiles) 添加App ID App ID Description 的name 可以随意填(根据 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:30 码上翻身 阅读(1685) 评论(0) 推荐(0) 编辑

打包流程视频

摘要: uniapp iOS打包流程视频 uniapp_iOS打包流程.tvs RN iOS打包流程视频 RN_iOS打包流程教程.tvs 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:24 码上翻身 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RN iOS打包流程

摘要: RN iOS打包流程 项目iOS目录下新建bundle文件夹 终端执行命令 react-native bundle --entry-file index.js --bundle-output ./ios/bundle/index.ios.jsbundle --platform ios --asset 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:23 码上翻身 阅读(1453) 评论(2) 推荐(0) 编辑

uni-app iOS离线打包流程

摘要: uni-app iOS离线打包流程 DCloud上下载最新的5+SDK 解压SDK 选择HBuilder-Hello,里面是一个XCode工程,直接双击HBuilder-Hello.xcodeproj打开项目 目录结构 HBuilderX中,选择菜单中的“发行-原生App-本地打包-生成本地打包Ap 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:21 码上翻身 阅读(4084) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开始写NJS

摘要: 开始写NJS 使用NJS调用Native API非常简单,基本步骤如下: 1.导入要使用到的类; 2.创建类的实例对象(或者调用类的静态方法创建); 3.调用实例对象的方法; 以下例子使用NJS调用iOS和Android的原生弹出提示框(类似但不同于js的alert)。 iOS 以下代码在iOS平台 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:17 码上翻身 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

5+ App开发Native.js入门指南

摘要: 5+ App开发Native.js入门指南 Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:11 码上翻身 阅读(1094) 评论(0) 推荐(0) 编辑

uni-app vue-cli命令行

摘要: uni-app vue-cli命令行 除了HBuilderX可视化界面,也可以使用 cli 脚手架,可以通过 vue-cli 创建 uni-app 项目。 环境安装 全局安装vue-cli npm install -g @vue/cli 创建uni-app 使用正式版(对应HBuilderX最新正式 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:10 码上翻身 阅读(8995) 评论(0) 推荐(0) 编辑

本地uni-app原生插件提交云端打包

摘要: 本地uni-app原生插件提交云端打包 从HBuilderX1.9.0开始uni-app原生插件可以直接在插件市场绑定应用后,直接云端打包生效,避免下载uni-app原生插件到本地后再提交云端打包。 同时也继续支持将插件下载到本地后再提交云端打包,通常在以下情况使用这种方式: uni-app原生插件 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:09 码上翻身 阅读(1763) 评论(0) 推荐(0) 编辑

编写package.json文件

摘要: 编写package.json文件 iOS 插件包 至少需要包含:package.json文件 和 ios文件夹(名称必须是小写的ios)里面包含 .a (.a库必须是lib开头命名,比如libWeexDCRichAlert.a)或framework。 生成.zip包 将DCloud-RichAler 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:08 码上翻身 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0) 编辑

生成插件包

摘要: 生成插件包 此步骤应该在您插件所有接口封装完毕,并在调试工程中测试完成后,再进行以下操作,说明中均以示例插件libWeexDCRichAlert为例进行的操作。在实际操作时,需将所有出现的libWeexDCRichAlert替换成您自己的插件名字,而且在插件开发过程中给文件命名或类命名时提倡增加前缀 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:07 码上翻身 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

无障碍角色 accessibilityRole (iOS, Android)

摘要: 无障碍角色 accessibilityRole (iOS, Android) none 无特性元素。 button 具有按钮特性。 link 具有链接特性。 search 用作搜索框的文本框。 image 具有图片特性。可以和按钮或链接等连用。 keyboardkey 元素作为虚拟键盘的一个键使用。 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:06 码上翻身 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RN - 动画

摘要: RN - 动画 流畅、有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常重要的。现实生活中的物体在开始移动和停下来的时候都具有一定的惯性,我们在界面中也可以使用动画来实现契合物理规律的交互。 React Native 提供了两个互补的动画系统:用于创建精细的交互控制的动画Animated和用于全局的布局动画 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:04 码上翻身 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.framework与.a的区别

摘要: .framework与.a的区别 背景 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、高德地图SDK中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。今天,我们先了解下关于库的一些基本知识,也是很容易混淆的知 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:16 码上翻身 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS制作Framework库

摘要: iOS制作Framework库 创建Framework库工程 添加功能文件 设置相关项TARGETS —> Build Settings Build Active Architecture Only 设置为NO的意思是当前打包的.framework支持所有的设备.否则打包时只能用当前版本的模拟器或真 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:14 码上翻身 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS制作.a库

摘要: iOS制作.a库 创建静态库工程Static Library 在.h和.m中分别定义需要的功能代码 分别在真机和模拟器状态下按(command + B)编译生成.a文件 真机 模拟器 右键点击“项目” - "Products"文件夹中生成的libWeexDCIOSRichAlert.a文件,"Sho 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:08 码上翻身 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS uni-app原生插件开发

摘要: iOS uni-app原生插件开发 开发准备 OS X 10.14.0+ Xcode 11.0+ weex扩展API for iOS Native 对外接口 注册 SDK 默认的 Module、Handler 和 Component 注册自定义 module、Handler 和 Component 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:06 码上翻身 阅读(2760) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RN 基础组件

摘要: 基础组件 交互控件 列表视图 iOS 独有的组件和 API Android 独有的组件和 API 其他 快速刷新 快速刷新是 React Native 一个特性,在修改组件的时候快速刷新会给你一个即时的反馈。快速刷新默认是开启的,可以通过调整 React Native 开发者菜单里面的 "Enabl 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:05 码上翻身 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RN 初始化项目

摘要: RN 初始化项目 react-native init SampleApp 这个命令会初始化一个工程、下载 React Native 的所有源代码和依赖包,最后在SampleAppMovies/iOS/SampleAppMovies.xcodeproj和SampleAppMovies/android/ 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:03 码上翻身 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RN State(状态)

摘要: State(状态) 使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。对于需要改变的数据,我们需要使用state。 一般来说,你需要在class中声明一个state对象,然后在需要修改时调用setState方法。 实际 阅读全文

posted @ 2020-04-12 13:00 码上翻身 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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