赋值和算术运算符
赋值和算术运算符
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基本概念
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一元运算符对一个目标进行操作。一元前缀运算符(如 !b),一元后缀运算符(b!)。
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二元运算符对两个目标进行操作(比如 a + b )同时因为它们出现在两个目标之间,所以是中 缀。
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三元运算符操作三个目标。Swift 语言也仅有一个三元运算符,三元条件运算符( a ? b : c )。
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标准算术运算符 + - * / 加法运算符同时也支持 String 的拼接
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余数运算符( a % b )正负号会被忽略掉,这意味着 a % b 与 a % -b 能够获得相同的结果
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合并空值运算符
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合并空值运算符( a ?? b )如果可选项 a 有值则展开,如果没有值,是 nil ,则返 回默认值 b 。实际上是三元运算符作用到 Optional 上的缩写(a != nil ? a! : b
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表达式 a 必须是一个可选类型。表达式 b 必须与 a 的储存类型相同。
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区间运算符
循环控制
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for-in 遍历字典。当字典遍历时,每一个元素都返回一个 (key, value) 元组,你可以在 for-in 循环体中使用显 式命名常量来分解 (key, value) 元组成员。
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for-in 分段区间
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使用 stride(from:to:by:) 函数来跳过不想要的标记 (开区间)。
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闭区间也同样适用,使用 stride(from:through:by:) 即可。
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switch流程控制
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switch 语句会将一个值与多个可能的模式匹配。然后基于第一个成功匹配的模式来执行合适的 代码块。
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switch 语句一定得是全面的。就是说,给定类型里每一个值都得被考虑到并且匹配到一个 switch 的 case。如果无法提供一个 switch case 所有可能的值,你可以定义一个默认匹配所有 的 case 来匹配所有未明确出来的值。这个匹配所有的情况用关键字 default 标记,并且必须在 所有 case 的最后出现。
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整个 switch 语句会在匹配到第一个 switch 的 case 执行完毕之后退出,不再需要显式 的 break 语句。
- 每一个 case 的函数体必须包含至少一个可执行的语句。在一个 switch 的 case 中匹配多个值可以用逗号分隔,并且可以写成多行。
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switch 的 case值绑定
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switch 的 case 可以将匹配到的值临时绑定为一个常量或者变量,来给 case 的函数体使用。
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如果使用 var 关键字,临时的变量就会以合适的值来创建并初始化。对这个变量的任何改变 都只会在 case 的函数体内有效。
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switch复合匹配 - 值绑定
- 复合匹配同样可以包含值绑定。所有复合匹配的模式都必须包含相同的值绑定集合,并且复合 情况中的每一个绑定都得有相同的类型格式。这才能确保无论复合匹配的那部分命中了,接下 来的函数体中的代码都能访问到绑定的值并且值的类型也都相同。
- switch case 可以使用 where 分句来检查是否符合特定的约束
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控制转移
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continue 告诉循环停止正在做的事情并且再次从头开始循环的下一次遍历。它是说“我 不再继续当前的循环遍历了”而不是离开整个的循环。
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break 会立即结束整个控制流语句。当你想要提前结束 switch 或者循环语句或者其他情 况时可以在 switch 语句或者循环语句中使用 break 语句。 当在循环语句中使用时,break 会立即结束循环的执行,并且转移控制到循环结束花括号 ( } )后的第一行代码上。当前遍历循环里的其他代码都不会被执行,并且余下的遍历循环也 不会开始了。 当在 switch 语句里使用时, break 导致 switch 语句立即结束它的执行,并且转移控制到 switch 语句结束花括号( } )之后的第一行代码上。
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fallthrough 贯穿行为,你可以选择在 switch 每个 case 末尾 使用 fallthrough 关键字。
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return throw
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guard
guard 语句,类似于 if 语句,基于布尔值表达式来执行语句。使用 guard 语句来要求一个条 件必须是真才能执行 guard 之后的语句。与 if 语句不同,guard 语句总是有一个 else 分句 —— else 分句里的代码会在条件不为真的时候执行。