用户模板和用户场景
1.背景:
(1)典型用户:
用户性质 | 典型用户介绍 |
姓名 |
张三 |
年龄 | 19岁 |
职业 | 学生 |
代表的用户在市场上的比例和重要性 | 代表铁打学子,有一定重要性。 |
使用本软件的典型场景 | 在宿舍,户外,教室 |
使用本软件的环境 | 无限制 |
生活情况 | 铁打校园就读,不太了解周边情况 |
知识层次和能力 | 大学生普遍水平,可以熟练使用手机软件 |
用户的动机,困难和目的 | 想在周末出去游玩,但不了解学校周边情况。 |
用户的偏好 | 乐于分享,喜欢游玩。 |
(2)用户的需求/迫切需要解决的问题
需要一款可以同校友交流平时游玩的地方,互相分享。
(3)假设
发布动态功能实现,
评论功能实现。
2、场景:
周末甲想要出去游玩却不知道该去哪,打开app看到乙昨天去游玩分享的动态,瞬间吸引了他,于是开心的踏上了旅程。
3、其它资料
第一阶段冲刺,需要完成
退出账号页面
滑动欢迎界面/加载界面
找回密码界面
页面风格美化,
我主要负责这些功能的实现