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2017年3月22日

IOS 线程描述

摘要: ●什么是线程 ● 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) ● 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 ● 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 线程的串行 ● 1个线程中任务的执行是串行的 ● 如果要在1个线程中执行多个任务 阅读全文

posted @ 2017-03-22 17:55 守望星空 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS 进程描述

摘要: ● 什么是进程 ● 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 ● 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 ● 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 ● 什么是进程 ● 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 ● 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保 阅读全文

posted @ 2017-03-22 15:00 守望星空 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS 强指针(strong)和弱指针(weak)

摘要: // strong 强指针 // weak 弱指针 // ARC, 只要对象没有强指针就会自动释放 // OC中默认都是强指针 阅读全文

posted @ 2017-03-22 14:58 守望星空 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS autosizing(设置控件的固定位置大小)

摘要: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. /* UIViewAutoresizingNone = 0, 什么都没有设置 UIV... 阅读全文

posted @ 2017-03-22 14:51 守望星空 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS UIActivityIndicatorView动画

摘要: ● 是一个旋转进度轮,可以用来告知用户有一个操作正在进行中,一般 用initWithActivityIndicatorStyle初始化 ● 方法解析: ● - (void)startAnimating; 开始动画 ● - (void)stopAnimating; 停止动画 ● - (BOOL)isA 阅读全文

posted @ 2017-03-22 14:23 守望星空 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS UIImageView的帧动画

摘要: ● UIImageView可以让一系列的图片在特定的时间内按顺序显示 ● 相关属性解析: ● animationImages:要显示的图片(一个装着UIImage的NSArray) ● animationDuration:完整地显示一次animationImages中的所有图 片所需的时间 ● an 阅读全文

posted @ 2017-03-22 14:17 守望星空 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS Block动画

摘要: ● + (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options comp 阅读全文

posted @ 2017-03-22 14:15 守望星空 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS UIView动画(封装动画)

摘要: ● UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView 将为这些改变提供动画支持 ● 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视 图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context: 阅读全文

posted @ 2017-03-22 14:13 守望星空 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS 核心动画(Core Animation)

摘要: Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它 能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就 可以实现非常强大的功能。 Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。 Core Animation的动画执行过 阅读全文

posted @ 2017-03-22 13:59 守望星空 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS 隐式动画(非Root Layer)

摘要: ● 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根 层) ● 所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画 ● 什么是隐式动画? ➢ 当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画 阅读全文

posted @ 2017-03-22 13:25 守望星空 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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