Eric's 博客--游戏程序员

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2015年6月28日

摘要: 1 背景 当在程序中,有大量的数据需要读写,数据库的响应会延迟,甚至阻塞。缓存可以缓解对数据库访问的压力,而且在内存中数据的读写要比读写硬盘上的数据快。2 目的 ets_cache是用erlang实现的简单的缓存应用,它的结构简单,但功能强大支持百万级的数据量。其主要是用来存储一些公共访问的数据... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 13:53 EricLiuw 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑