CGContextRef 使用小记
1. 用CGContextRef 画文字 在 UIView的 - (void)drawRect:(CGRect)rect {} 方法中进行 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetShouldAntialias(context, YES); // 抗锯齿 CGContextSetLineWidth(context, 1.0f); //设置线宽 /*写文字*/ CGContextSetRGBFillColor (context, 1, 0, 0, 1.0);//设置填充颜色 UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:15.0];//设置文本字体大小 NSDictionary *attribute = @{NSFontAttributeName:wordFont,NSForegroundColorAttributeName: fontColor}; [@"文字" drawInRect:CGRectMake(10, 20, 80, 20) withAttributes:attribute];
2. 画圆 /** 画圆 */ //void CGContextAddArc(CGContextRef c,CGFloat x, CGFloat y,CGFloat radius,CGFloat startAngle,CGFloat endAngle, int clockwise)1弧度=180°/π (≈57.3°) 度=弧度×180°/π 360°=360×π/180 =2π 弧度 // x,y为圆点坐标,radius半径,startAngle为开始的弧度,endAngle为 结束的弧度,clockwise 0为顺时针,1为逆时针。 CGContextSetRGBStrokeColor(context,1,0,0,1.0);//画笔线的颜色 不设置的话是黑色
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