售票模拟多个线程抢夺同一块资源问题
用线程代表不同售票窗口,用线程执行的方法模拟售票。如果不加锁,会出现多个售票窗口同时售一张票的情况。
@property (nonatomic, strong) NSThread *thread1; @property (nonatomic, strong) NSThread *thread2; @property (nonatomic, strong) NSThread *thread3; /** * 剩余票数 */ @property (nonatomic, assign) int leftTicketCount;
self.leftTicketCount = 50; self.thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil]; self.thread1.name = @"1号窗口"; self.thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil]; self.thread2.name = @"2号窗口"; self.thread3 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil]; self.thread3.name = @"3号窗口";
//开售 [self.thread1 start]; [self.thread2 start]; [self.thread3 start];
/** * 卖票 加锁了就不会出现线程安全问题 * 不加锁就会出问题 */ - (void)saleTicket { while (1) { // ()小括号里面放的是锁对象 @synchronized(self) { // 开始加锁 int count = self.leftTicketCount; if (count > 0) { [NSThread sleepForTimeInterval:0.05];//睡一会,为了让不同线程抢夺统一资源问题更加明显 self.leftTicketCount = count - 1; NSLog(@"%@卖了一张票, 剩余%d张票", [NSThread currentThread].name, self.leftTicketCount); } else { return; // 退出循环 } } // 解锁 } }
另外,加锁是消耗CPU资源的,尽量将加锁,资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动端的压力。
参考来自:黑马iOS-MJ教程视频
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