C++指针和引用的区别?
参考来自;https://www.jb51.net/article/160003.htm
1、指针和引用的本质(是什么)
(1)指针是存放内存地址的一种变量,特殊的地方就在它存放的是内存地址。因此,指针的大小不会像其他变量一样变化,只跟当前平台相关——不同平台内存地址的范围是不一样的,32位平台下,内存最大为4GB,因此只需要32bit就可以存下,所以sizeof(pointer)的大小是4字节。64位平台下,32位就不够用了,要想内存地址能够都一一表示,就需要64bit(但是目前应该没有这么大的内存吧?),因此sizeof(pointer)是8。
(2)引用的本质是“变量的别名”,就是给变量又重新起了一个名字,既然是“别名”,那么就一定要有本体。
2、声明和初始化时的区别
指针指向的是一个内存地址, 因此可以指向一块为0x00000000的地址,声明时可以暂时不初始化(不推荐),即pointer = NULL;
引用是变量的别名,别名就一定对应着一个“本名”,因此必须在声明时就初始化,且不能初始化为空。
3、使用时区别
(1)根据声明和初始化时二者的区别,指针在声明周期内随时可能会为Null,所以使用时一定要做检查,防止出现空指针、野指针的情况;而引用则不用再操这个心,只要初始化了,在哪里都可以直接使用,再也不用担心它会不会为空什么的了。
(2)指针因为自己存的是一个内存地址,既然可以存初始化(或者赋值)的地址,那么在指针生命周期内就可以存其他的地址,只要你是同一类型(不同类型这个对应的类型偏移不一样)的变量,对于指针都OK。
引用作为一个变量AA的别名,在它的整个生命周期内,它只能“从一而终”,始终是第一次初始化它的那个变量的别名,在这期间任何对它的操作,都等同于对变量AA的操作。
Talk is cheap,show you my code:
1 std::string s1 = "萝卜"; 2 std::string s2 = "青菜"; 3 std::string s3 = "鸡蛋"; 4 std::string s4 = "西红柿"; 5 /** 指针可以初始化为空 **/ 6 std::string *p_Str = NULL; 7 /** 引用一开始必须初始化 **/ 8 std::string& r_Str = s1; 9 10 p_Str = &s2; 11 std::cout<<"我是指针"<<*p_Str<<std::endl; /** 青菜 **/ 12 std::cout<<"我是引用"<<r_Str<<std::endl; /** 萝卜 **/ 13 std::cout<<std::endl; 14 std::cout<<"*********分别修改指针和引用***********"<<std::endl; 15 /** 分别修改指针和引用 **/ 16 r_Str = s3; /** 试图让r_Str为s3的别名 **/ 17 p_Str = &s4; /** p_Str重新指向了s4 **/ 18 19 std::cout<<"我是指针"<<*p_Str<<std::endl; /** 西红柿 **/ 20 std::cout<<"我是引用"<<r_Str<<std::endl; /** 鸡蛋 **/ 21 std::cout<<std::endl; 22 std::cout<<"*********查看刚刚的修改对最初初始化的影响***********"<<std::endl; 23 /** 貌似成功了,都按照意图修改了,但是,稍等 **/ 24 std::cout<<"我是s1"<<s1<<std::endl; /** 鸡蛋 !!!注意 !!! **/ 25 std::cout<<"我是s2"<<s2<<std::endl; /** 青菜 **/ 26 std::cout<<"我是s3"<<s3<<std::endl; /** 鸡蛋 **/ 27 std::cout<<"我是s4"<<s4<<std::endl; /** 西红柿 **/ 28 29 /** 30 发现s1 "萝卜" 被变成了和s3一样的"鸡蛋",这也说明了任何对引用的操作都等同于操作原先的变量本身 31 相比较之下,指针就自由度很高了,想指向谁就指向谁,并不会影响任何之前指向过的变量 32 惊不惊喜,意不意外 :) 33 **/
4、总结
一个不大恰当的比喻是,指针就像是一个可以(注意是可以,但未必一定)到处沾花惹草(可以随时指向任意地址)的“渣男”;而引用则像是一个只能“从一(谁初始化就跟谁)而终”的“老实人”。