摘要: 一、屏幕适配 iOS的屏幕适配可以分为3大块,代表着不同时期的屏幕适配主流: 1. 在iOS6之前,完全能够胜任,因为当时苹果只有3.5寸屏,加上比较少的支持横屏,它有非常大的局限性:只能相对于父控件布局 2. 在iOS6之后,苹果多了几个尺寸屏幕,AutoResizing已经无能为力了,这时候苹果 阅读全文
posted @ 2016-04-13 22:19 执着丶执念 阅读(306) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、音频 在iOS中,音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放。 音效: 主要指一些短音频的播放,这类音频一般不需要进行进度、循环等控制。 在iOS中,音效我们是使用 框架实现。 音乐: 主要指一些较长的音频,通常需要对播放进行精确控制。 在iOS中,音乐我们是使用 框架实现。 二、音效 框架是一 阅读全文
posted @ 2016-04-13 15:19 执着丶执念 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、推送通知 推送通知就是向用户推送一条信息来通知用户某件事件,可以在应用退到后台后,或者关闭后,能够通过推送一条消息通知用户某件事情,比如版本更新等等。 推送通知的常用应用场景: 一些任务管理APP,会到任务时间即将到达时,通知你该做任务了。 健身APP定时提醒你应该健身了。 买过电影票,提前半个 阅读全文
posted @ 2016-04-13 08:48 执着丶执念 阅读(673) 评论(1) 推荐(1) 编辑