iOS 中 typedef 和 define 理解
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1. typedef 类型定义
简单地说就是给对应类型改个名字。
typedef double doubleA; //给double取别名为doubleA
typedef struct Man
{
NSString *name
}Oldman; //给man结构体取别名为Oldman。[使用: Oldman m = {"hah"};]
typedef void(^HBlock) (int a,int b); //给block取别名HBlock
2. define 宏定义
作用:文本替换(把出现的替换为定义的)。
#define MyString @"Hello World !" //MyString替换后面的文本
#define MyString2 MyString //MyString2替换MyString
3. typedef 和 define 使用注意
- define 是文本替换,属于预编译指令,本身不参与编译,除非希望替换的文本中有
;
否则不用加。
typedef 是类型替换,语句的一种,结尾必须有;
- define 写在方法/函数中则作用域从写的地方开始有效,直至使用
#undef
(不写此指令则后面一直有效)。typedef 写在方法/函数中则作用域 只在此方法/函数中有效。 - 若使用
typedef char * MyString;
则MyString s1,s2
等价于char *s1; char *s2
若使用#define MyString char *
则MyString s1,s2
等价于char *s1,s2
即char *s1; char s2
再次说明了typedef
是类型替换,直接参与编译,而define
只是简单的文本替换。
其他typedef 使用示例
int add (int a, int b)
{
return a + b;
}
typedef int(*MyMethod) (int a,int b);
int main()
{
MyMethod m = add;
m(5,6); //调用函数
return 0;
}
//定义
typedef void(^Result)(NSError *error, NSDictionary *resultDic);
+ (void)networkAccess:(Result)resultBlock;
//其他界面调用的时候直接就能提示出完整的block