摘要: 上一篇我们解析了HelloWorld程序了下面开始编写我们自己的程序吧,呵呵 ,实现一个小小的功能你都会有成就感的!!!首先讲场景之间的切换吧:从一个场景切换到另一个场景,首先要新建一个cpp文件和.h文件 ,例如你要从HelloWorld场景切换到NewGame场景新建一个NewGame.cpp 和NewGame.h文件新建成功后,是两个空文件,其中的代码可以按照HelloWorld.cpp和HelloWorld.h文件写。如果你懒得写就直接copy吧。然后把其中的该修改的地方修改了。这样就创建了两个场景了。那么接下来该如何实现切换呢 ?在HelloWorld.h里面新定义一个函数:例如:v 阅读全文
posted @ 2012-04-06 20:48 EWen.流 阅读(1263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我是个刚开始学coocs2d-x的新手,对于很多还是不懂啊!有错误的希望大家包涵啊! 方便那些刚刚学习cocos2d-x的新手!HelloWorld场景包涵两个文件:HelloWorld.cpp 和 HelloWorld.h(头文件)这个就不多说了打开HelloWorld.cpp 文件有三个函数:init();Scene();menuCloseCallBack(CCObject *pSender);(cocos2d-x命名都是按照见名之意的原则,所以函数基本上根据英语的意思就了解一二)Scene()函数是创建一个新的场景。menuCloseCallBack(CCObject *pSender) 阅读全文
posted @ 2012-04-03 14:16 EWen.流 阅读(513) 评论(4) 推荐(1) 编辑