摘要: 巴拉巴拉的划了几下人家的案例,说这个很火,需求量很大! 没错,这就是微信三级分销。我对这个东西并不感冒,视为传销被封是个肯定的事情了,不用多久,也就是说生命周期短的很可怜。 先不说,无限三级裂变,拉人头模式,是不是传销?网上声称,三级以内不违法。 好吧,我不懂法律,可能这个漏洞是可以钻的。 但我可以 阅读全文
posted @ 2016-03-08 15:11 EWen.流 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Socket编程:套接字,用于描述IP地址和端口。用IP地址和端口号唯一确定端口(TCPUDP是相互独立的,例如在TCP协议下有200号端口,在UDP协议下也可以有200号端口,且是相互独立的)Socket之间的连接过程分为3个步骤:1.服务器监听2.客户端请求3.连接确认Windowsphone应用程序Socket通信的过程包括7个步骤1.创建一个客户端和服务器端的Socket连接2.客户端发送消息,服务器端接受消息3.客户端接受消息,服务器端发送消息4.连接不断,重复2、3步骤5.关闭发送接收通道,可以只关闭发送或接受通道,也可以同时关闭6.关闭socket连接7.整个通信过程到此终止执行 阅读全文
posted @ 2013-04-11 15:44 EWen.流 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MVVM:组成ModelViewView-ModelModel:数据访问层--WebService,RestServices,GenericCollectionsView:UI层---控件,数据绑定,CommandsView-Model:是View的抽象,负责View与Model之间的信息交换,将view的Command传送到Model-----属性,集合,CommandView与ViewModel之间连接可以通过下面的方式:BindingData:实现View和View-Model之间数据的通信Command:实现View和View-Model之间操作命令的通信AttachBehavior: 阅读全文
posted @ 2013-04-11 15:43 EWen.流 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 独立存储:不知道具体的存储位置,只是API提供的一个虚拟的文件系统和可以访问这个虚拟文件系统的数据流对象,从而达到隔离性和安全性;IsolatedStorageSettings:独立存储设置,存储键值对,程序设置,状态等信息的存储适合使用IsolatedStorageFile:独立存储文件,存储真实文件(xml,txt等),存储数据量较大使用:IsolatedStorageSettings:1、创建一个IsolatedStorageSettings的实例并初始化IsolatedStorageSettingsappsettings=IsolatedStorageSettings.Applicat 阅读全文
posted @ 2013-04-11 15:39 EWen.流 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 墓碑机制:Tombstone伪多任务(程序被迫中断时,系统记录下当前应用程序的状态后,将程序暂停。当需要恢复时,系统再根据记录恢复到中断前的状态)***在任何时候,windowsPhone都只允许一个应用程序在前台运行生命周期:启动一个程序:触发Launching事件---->跳转到默认的首页,调用OnNavigatedTo方法,进入运行状态----->当离开页面的时候调用该页面的OnNavigatedFrom方法。(离开运行状态的1:点击back键,触发Closing事件,程序关闭;2:点击Start键触发Deactivated事件,处于休眠状态,当程序从休眠状态或者墓碑状态恢复 阅读全文
posted @ 2013-04-11 14:23 EWen.流 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Alexis: http://www.cnblogs.com/alexisChenKai: http://www.cnblogs.com/chenkaiDave Relyea: http://blogs.msdn.com/b/devdaveJake Lin: http://www.cnblogs.com/procdoer/Jeff Prosise: http://www.wintellect.com/CS/blogs/jprosise/default.aspxJeff Wilcox: http://www.jeff.wilcox.name/blog/Jesse Liberty: http:// 阅读全文
posted @ 2012-11-26 18:57 EWen.流 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 破解linux中root密码的方法是什么,我们来看看下文中的介绍,有图有真相。1.启动linux,大概在2秒中吧!就这样的界面!按三下键盘E(按第一次E键进入如图1按第二下E键进入按第三下E键进入看到界面应该有些陌生吧!现在我们输入一句命令 / 1(记得:输入“斜杠”后按一下“空格”在输入1,接下去就按“回车键”)输入命令回车之后,它还会返回如 “图2”的界面!此时按下键盘“B”进入“图4”界面大家应该很熟悉“图4”的界面吧!!这就是所谓的linux终端(相当windows里面的DOS窗口)已经进入这个窗口了!熟悉linux命令的网管,肯定知道该怎么敲命令!这里我说下修改用户root密码的命令 阅读全文
posted @ 2012-11-23 16:23 EWen.流 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://down.applex.net/ios/727.html 阅读全文
posted @ 2012-11-09 18:23 EWen.流 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最开始的动画片也是用图片叠加的方法,下面介绍如何有多张图片实现一个小小的动画:首先,把你要进行叠加的图片命名成 Name(数字)的形式:如 name1,name2... ...然后在你的init函数里面:CCSprite *p2 = CCSprite::spriteWithFile("name1.png");//首先还是要创建一个精灵对象p2->setPosition(CCPointMake(240,160));this->addChild (p2,1);CCAnimation* animation = CCAnimation::animation();char 阅读全文
posted @ 2012-04-18 20:49 EWen.流 阅读(1193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇我们实现了场景的切换,下面讲讲cocos2d-x实现中文输出吧,可能刚开始会发现,把标签的 HelloWorld 换成中文的时候会出现乱码下面我们来说说如何实现中文输出吧!首先,个人觉得可以新建一个tools.cpp 和 tools.h 文件首先在tools.h:#ifndef _TOOLS_H_ //预定义块#define _TOOLS_H_#include "cocos2d.h"#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)#include "iconv.h" //注意这里可能好多同学不能导入这个文件 阅读全文
posted @ 2012-04-08 15:19 EWen.流 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑