线程

进程: 是有一个或N个线程组成的!

线程: CPU调度和分配的基本单位!

           电脑中真正执行的是线程,但是我们看到的都是进程!

多线程:在同一个进程中,同时(感觉)运行多个线程,来完成不同的工作!

    例如:QQ中,我们可以开多个窗口,跟不同的朋友聊天!

CPU不能同时运行多个线程,一个CPU在同一时间点,只能运行一个线程!但是电脑的运行速度太快,我们肉眼无法分辨,我们感觉是在同一时间点执行的!

生活中的场景:

         场景1:现在地铁站有一个进站口,现在有10名旅客进站    排队 等待 ====》单线程

         场景2:现在地铁口有10个进站口,现在有10名旅客进站   直接进站===》多线程

多线程的优点

       01.充分利用CPU的资源

       02.提升用户的体验

代码实现多线程的方式

        01.继承Thread类

        02.实现Runnable接口

        03.实现Callable接口

线程的生命周期

        01.新生状态

             MyThread   t1   =   new   MyThread();  [public  class MyThread extendsThread]

         02.就绪状态

              t1.start();

         03.运行状态

              run();

          04.阻塞状态

              sleep(); , wait(); , yield(); ,  join();

           05.死亡状态

               001.正常死亡     run()执行完毕

               002.异常死亡     run执行过程中,出现了异常,终止运行

run() 和start()的区别:

          start()

                 01.是启动线程,是Thread类中的方法

                 02.不代表立即执行线程

                 03.当CPU分配其时间片时,底层会调用run()方法

          run()

                 01.CPU分配时间片时,线程的真正运行

                 02.就是一个普通的方法

                 03.run()写的内容称之为  线程体

 线程的调度  :

          按照我们指定的方式给多个线程设置CPU的使用权!

1.线程的优先级setPriority()

  优先级越高 代表获取CPU资源的概率越高!并不代表一定高或者一定执行!

2.join()

   让新的线程加入进来,新线程执行完毕之后,其他线程才能执行

3.sleep(long ms)  Thread类中方法

   01.线程的休眠,会占着CPU资源不放!其他的线程都无法获取CPU资源!必须等待!

   02.long ms指的是在多长时间之后,进入就绪状态

wait()是Object类中的方法!

      线程wait()的时候,会释放占用的资源!

      01.其他的线程无需等待

      02.必须使用notify唤醒才能进入 就绪状态

4.yield()

      线程的礼让,也是一种概率问题!

      线程t1让t2先执行,t2有可能不接受,所以还是t1执行

5.线程的中断状态

      01.interrupt:只是设置现成的中断状态,不是终止线程!线程还会继续执行!

      02.isInterrupt:来判断线程是否是 中断状态

       03.interrupted: 清楚中断状态

      04.执行了wait或者sleep,会默认清除中断状态

并发

    程序中==》在同一个时间点,N个线程访问同一个资源,会引发线程不安全问题!

    解决办法: 同步代码块和同步代码方法   synchronized 给线程上锁

同步(synchronous): 阻塞

    一个线程在去执行一个操作的时候,若这个操作需要一些时间才能返回,那么当前线程和其他的线程都必须等待!操作返回结果之后当前线程可以继续执行后续操作!

异步(asynchronous): 非阻塞

 一个线程在去执行一个操作的时候,若这个操作需要一些时间才能返回,当前线程不需要等待,可以去做其他事情!

注意点

    01.在同一时间点,只有一个线程能进入synchronized修饰的方法或者代码块

    02.当一个线程访问sysnchronized代码块或者方法的时候,其他线程等待,其他synchronized修饰的代码块也会被锁定!

    03.当一个线程访问sysnchronized代码块或者方法的时候,其他线程可以访问非sysnchronized修饰的代码块或者方法!

Runnable 和 Callable的区别(经典面试题):

    01.Runnable接口中只有一个run()没有返回值 没有声明异常

         Callable接口中只有一个call()有返回值  有声明异常

  02.Callable中的call()返回值我们一般使用Future接口来接收

  03.涉及了Future思想

         有5个人在排队买票: 每个人买票需要5分钟!
         最后一个人需要等待20分钟!
         中途一旦有人离队,需要重新排队!
    
        现在使用Future思想!
        有5个人在排队买票: 每个人买票需要5分钟!
        最后一个人需要等待20分钟!
        最后一个人可以在20分钟之内去做其他事情,20分钟之后 会有人通知他,让他回来!

线程的分类

       用户线程: User Thread :默认我们创建的线程就是!

       守护线程: Daemon Thread:为其他线程提供服务的!GC线程,需要我们设置

注意事项

       01.默认我们创建的线程就是用户线程!

       通过Thread类中的setDaemon(true)可以转换成守护线程

       02.只要有用户线程存在,程序就不会终止,所有的用户线程都执行完毕了,程序会结束所有的守护线程!JVM停止工作!

        03.setDaemon(true)必须在start()之前

        04.守护线程永远不要访问资源!!!因为守护线程随时都可能销毁

 

posted on 2018-01-03 16:40  天天xiangshang  阅读(143)  评论(0编辑  收藏  举报

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