2011年11月10日

ActionScript 游戏编程易错清单

摘要: 最近在学习使用flash来实现webgame,看了看《ActionScript 3.0 Game Programming University 2nd Edition》。把一些有用的点记录下来,以后好查。 当你要编写Flash游戏时,有许多东西需要考虑。有时一些容易被遗忘的关键点可能导致游戏无法正确运行。为了帮助你避免这些简单的问题,以下列出一些参考清单。发布和文档设置 发布设置和MC设置十分容易被遗忘。Document类设置是否正确? 忘记设置这个可能导致movie运行时会直接忽略你所创建的类。发布设置是否正确? 确保你的发布设置中将Flash movie是基于Fla... 阅读全文

posted @ 2011-11-10 18:23 liusy1988 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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