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posted @ 2015-12-12 12:05 硫酸亚铜 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-12-12 12:02 硫酸亚铜 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-12-12 09:44 硫酸亚铜 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-12-12 09:35 硫酸亚铜 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-12-12 09:33 硫酸亚铜 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-12-12 09:29 硫酸亚铜 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用龙格库塔法计算 #include #include#include usingnamespace std; int main(){ double a= 1, b =3; //a,b表示[a,b]求解区间 doublex0 = 1, y0 =2; ... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 03:02 硫酸亚铜 阅读(1073) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘自《c语言精彩编程百例》,要定义可变参数的函数,在c++当中当包含,在c语言当中当包含,使用任何可变长度的变元被访问之前,必须先用va_start()初始化变元指针argptr,argptr用va_list宏类型定义。初始化argptr后,经过va_arg()的调用,以作为下一个参数类型的参... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 03:01 硫酸亚铜 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在由二维矩阵转为一维数组时,我们有两种方式:以列为主和以行为主。以列为主的二维矩阵转为一维数组时,转换公式为:index=column+row×行数以行为主的二维矩阵转为一维数组时,转换公式为:index=row+column×列数 #include#include usingnames... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 03:00 硫酸亚铜 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自《c++和面向对象数值计算》,代码简洁明快,采用类进行封装实现代码,增强代码的重用性,通过继承可实现代码的重用,采用函数指针,通用性增强,在函数改变时只需要单独改变函数部分的代码,无需对所有代码进行重写,对其中代码稍加改动,源代码有缺陷,没有释放内存,会造成内存泄露,在构造函数当中,将源... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 02:58 硫酸亚铜 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0) 编辑