摘要: 用龙格库塔法计算 #include #include#include usingnamespace std; int main(){ double a= 1, b =3; //a,b表示[a,b]求解区间 doublex0 = 1, y0 =2; ... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 03:02 硫酸亚铜 阅读(1115) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘自《c语言精彩编程百例》,要定义可变参数的函数,在c++当中当包含,在c语言当中当包含,使用任何可变长度的变元被访问之前,必须先用va_start()初始化变元指针argptr,argptr用va_list宏类型定义。初始化argptr后,经过va_arg()的调用,以作为下一个参数类型的参... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 03:01 硫酸亚铜 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在由二维矩阵转为一维数组时,我们有两种方式:以列为主和以行为主。以列为主的二维矩阵转为一维数组时,转换公式为:index=column+row×行数以行为主的二维矩阵转为一维数组时,转换公式为:index=row+column×列数 #include#include usingnames... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 03:00 硫酸亚铜 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自《c++和面向对象数值计算》,代码简洁明快,采用类进行封装实现代码,增强代码的重用性,通过继承可实现代码的重用,采用函数指针,通用性增强,在函数改变时只需要单独改变函数部分的代码,无需对所有代码进行重写,对其中代码稍加改动,源代码有缺陷,没有释放内存,会造成内存泄露,在构造函数当中,将源... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 02:58 硫酸亚铜 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: expr 数学表达式 Tcl支持的数学操作符(优先级按照从高到低): -一元负号 +一元正号 ~按位取反 !逻辑非 *乘 /除 %取余 +加号 -减号 >右移位==等于判断 !=不等于判断 &按位与操作 ^按位异或操作 |按为或操作 &&逻辑与操作||逻辑或操作 x?y:z 如果x为真(... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 02:23 硫酸亚铜 阅读(1583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用龙贝格算法计算积分 #include #include#include usingnamespace std; int power(int a, intb) { intresult = 1; if(b == 0) returnre... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 01:53 硫酸亚铜 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑