04 2016 档案

Socket粘包问题
摘要:这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。 2.短连接 Client方与Server每进 阅读全文

posted @ 2016-04-28 11:11 liuslayer 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第4章 对象的筛选和排序
摘要:4.2 对象的排序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; using System.IO; namespace C 阅读全文

posted @ 2016-04-27 17:01 liuslayer 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第12章 在.NET中操作XML
摘要:12.1 XML概述 12.1.1 为什么要有XML 12.1.2 XML文档结构 (1)文档声明 <?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?> (2)处理指令 处理指令以<?开头,以?>结束 (3)节点,元素,标记 注释节点,文本节点,文档声明节点,元素节点,元素是节 阅读全文

posted @ 2016-04-19 14:04 liuslayer 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第16章 多线程
摘要:16.1 线程的概念 16.2 线程的基本操作 16.2.1 创建新线程 Thread th = new Thread() 线程有以下几个常用的属性: ManagedThreadId属性,托管线程ID,在进程内唯一 name属性,默认为空 ThreadState属性,是一个位标记,描述了线程的当前运 阅读全文

posted @ 2016-04-18 17:36 liuslayer 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第10章 网络编程
摘要:10.1网络编程基本概念 10.2 基本操作 10.2.1服务端对端口进行侦听 netstat -a 10.2.2 客户端与服务端连接 1.单一客户端与服务端连接 2.多个客户端与服务端连接 10.2.3 服务端获取客户端连接 1.获取单一客户端连接 2.获取多个客户端连接 10.3 同步传输字符串 阅读全文

posted @ 2016-04-18 16:56 liuslayer 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第8章 流和序列化
摘要:8.1 文件 8.1.1 不同视角下的文件 应用程序级,人类可阅读级,机器级 8.1.2 位,字节和字节数组 8.2 流 8.2.1 关于流的类比 8.2.2 使用流进行文件复制 1.一次性复制 2.循环分批复制 当打开或创建文件时,流指针默认位于文件头,当调用read或write方法后,流指针会自 阅读全文

posted @ 2016-04-18 15:57 liuslayer 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于引用类型作为参数加上ref与不加ref的区别
摘要:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; using System.IO; using System.Net.Sock 阅读全文

posted @ 2016-04-12 16:21 liuslayer 阅读(2574) 评论(0) 推荐(0) 编辑

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

导航

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示