2014年10月24日
摘要: 1. 首先创建单例模式类 using System; using UnityEngine; // 首先定义一个单例模式类并且也继承MonoBehaviour public abstract class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoSi 阅读全文
posted @ 2014-10-24 17:36 小魔一剑 阅读(1690) 评论(0) 推荐(0) 编辑