2014年10月17日
摘要: 1、 接口的使用 (1) 首先定义接口 public interface IBattleMapManager : { Stages CurrentStage { get; } event EventHandler<BeginFightEventArgs> EnterFight; } (2) 用定义实 阅读全文
posted @ 2014-10-17 19:11 小魔一剑 阅读(1516) 评论(0) 推荐(0) 编辑