会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
小魔一剑
博客园
首页
新随笔
管理
2014年10月17日
Unity3D C# IEnumerator与 IEnumerable(1) 接口介绍
摘要: 1、 接口的使用 (1) 首先定义接口 public interface IBattleMapManager : { Stages CurrentStage { get; } event EventHandler<BeginFightEventArgs> EnterFight; } (2) 用定义实
阅读全文
posted @ 2014-10-17 19:11 小魔一剑
阅读(1516)
评论(0)
推荐(0)
编辑