【Android 】使用MediaPlayer播放音频以及AudioManager简介
这里主要通过 MediaPlayer
以及 AudioManager
来实现的对应的功能。
1.第一种,播放本地媒体文件:
你需要自己准备一个MP3格式的音频文件;
然后在资源目录(res)里面新建一个raw文件夹,将文件复制进去
像这样:
然后是使用
我这里是在 fragment 中使用,要在 activity 中使用直接将 getActivity().getApplicationContext()
替换成 this
即可。
2.播放 URL 音频:
由于是 url 肯定是需要拉权限的
这里找到 AndroidManifest.xml ,在里头插入两短代码
然后就可播放了,这边直接上业务代码。
到这里 就基本实现了对于音频的播放,如果想要进一步的了解的话。
这边还有一个 AudioManager 音频管理模块
这边有几个好用的方法
1.setStreamVolume(streamType, index, flags)
-控制对应播放通道的音频大小。
streamType
- 表示音频类型(官方解释 卷的索引流)即通过媒体、系统等通道播放音频
不同的Android版本用的通道不同
以 Android 13.0 举例(上源码)
主要有 STREAM_VOICE_CALL(通话)、STREAM_SYSTEM(系统声音)、STREAM_RING(铃声)、STREAM_MUSIC(音乐)、STREAM_ALARM(闹铃声)
常用的 无非媒体、系统、通话以及闹铃 使用哪一种看业务需求。
直接控制音量的多少
以一步步长控制音量的增减,并弹出系统默认音量控制条:
index
- 调节音量大小 (ADJUST_LOWER|ADJUST_SAME)减少|增大 以及取消静音 ADJUST_UNMUTE
flags
- 设置模式 FLAG_SHOW_UI | FLAG_VIBRATE. 前者告诉AudioService需要弹出一个音量控制面板,后者可能,只是可能是设置在为0时震动一下,而设置了FLAG_PLAY_SOUND是松开音量键时有个提示音。
-
getMode()
返回当前音频模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), orIN_CALL(通话)
而 setMode() 就是设置声音模式,可用参数同上。 -
获得当前手机最大铃声 -
setStreamMute(int streamType, boolean state)
state为true,则设置为静音;否则,不设置为静音
扩展:setStreamVolume 和 adjustStreamVolume 区别
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