2020年8月7日

Real-Time Rendering 4th Chapter 1 Introduction 简介 转载

摘要: 实时渲染主要关注如何快速的在计算机上渲染出图像。是计算机图形学中最热门的领域。图像渲染到屏幕后,会影响到观察者的行为,而观察者的行为又会影响到接下来的渲染。这个反馈和渲染速度非常快,观察者不会看到单独的图像,而是沉浸到这一动态过程中。 使用每秒帧数(fps)或者(Hz)来衡量图像的渲染频率。一秒一帧 阅读全文

posted @ 2020-08-07 15:42 拉风摊主 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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