互斥量mutex的实现-07

1 mutex的内核结构体

mutex的定义及操作函数都在Linux内核文件include\linux\mutex.h中定义,如下:

(count可以取值1(unlocked),0(locked),-1(locked  且有waiter))

初始化mutex之后,就可以使用mutex_lock函数或其他衍生版本来获取信号量,使用mutex_unlock函数释放信号量。我们只分析mutex_lock、mutex_unlock函数的实现。

 

这里要堪误一下:前面的视频里我们说mutex中的owner是用来记录获得mutex的进程,以后必须由它来释放mutex。这是错的!

从上面的代码可知,owner并不一定存在!

owner2个用途:debug(CONFIG_DEBUG_MUTEXES)spin_on_owner(CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER)。

什么叫spin on owner?

我们使用mutex的目的一般是用来保护一小段代码,这段代码运行的时间很快。这意味着一个获得mutex的进程,可能很快就会释放掉mutex。

针对这点可以进行优化,特别是当前获得mutex的进程是在别的CPU上运行、并且我”是唯一等待这个mutex的进程。在这种情况下,那我”就原地spin等待吧:懒得去休眠了,休眠又唤醒就太慢了。

所以,mutex是做了特殊的优化,比semaphore效率更高。但是在代码上,并没有要求“谁获得mutex,就必须由谁释放mutex”,只是在使用惯例上是“谁获得mutex,就必须由谁释放mutex”。

只有拥有这个owner,才能识别当前获取mutex的进程是在别的CPU上运行

2 mutex_lock函数的实现

2.1 fastpath

mutex的设计非常精巧,比semaphore复杂,但是更高效。

首先要知道mutex的操作函数中有fastpathslowpath两条路径(快速、慢速):如果fastpath成功,就不必使用slowpath。

怎么理解?

这需要把metex中的count值再扩展一下,之前说它只有1、0两个取值,1表示unlocked0表示locked,还有一类值“负数”表示“locked,并且可能有其他程序在等待”。

代码如下:

 

先看看fastpath的函数:__mutex_fastpath_lock,这个函数在下面2个文件中都有定义:

include/asm-generic/mutex-xchg.h

include/asm-generic/mutex-dec.h

使用哪一个文件呢?看看arch/arm/include/asm/mutex.h,内容如下:

#if __LINUX_ARM_ARCH__ < 6

#include <asm-generic/mutex-xchg.h>

#else

#include <asm-generic/mutex-dec.h>

#endif

所以,对于ARMv6以下的架构,使用include/asm-generic/mutex-xchg.h中的__mutex_fastpath_lock函数;对于ARMv6及以上的架构,使用include/asm-generic/mutex-dec.h中的__mutex_fastpath_lock函数。这2个文件中的__mutex_fastpath_lock函数是类似的,mutex-dec.h中的代码如下:

 

大部分情况下,mutex当前值都是1,所以通过fastpath函数可以非常快速地获得mutex。

2.2 slowpath

如果mutex当前值是0或负数,则需要调用__mutex_lock_slowpath慢慢处理:可能会休眠等待。

__mutex_lock_common函数也是在内核文件kernel/locking/mutex.c中实现的,下面分段讲解。

① 分析第一段代码:

 

 

② 分析第二段代码:

③ 分析第三段代码:

这个wait_listFIFO(Firt In Firs Out),谁先排队,谁就可以先得到mutex。

 ④ 分析第四段代码:for循环,这是重点

(如果count==1,其大于等于0,接着调用atomic_xcha_acquire()把count设为-1,函数返回1,因为结果等于1,执行break;

  如果count==0,其大于等于0,接着调用atomic_xcha_acquire()把count设为-1,函数返回0,因为结果不等于1,继续执行;

 如果count==-1,它表示本来就被别人lock了,不用再设为-1,继续执行;)

 schedule_preempt_disabled()主动发起调度进入休眠

⑤ 分析第五段代码:收尾工作

 

 3 mutex_unlock函数的实现

mutex_unlock函数中也有fastpathslowpath两条路径(快速、慢速):如果fastpath成功,就不必使用slowpath。

代码如下:

3.1 fastpath

先看看fastpath的函数:__mutex_fastpath_lock,这个函数在下面2个文件中都有定义:

include/asm-generic/mutex-xchg.h

include/asm-generic/mutex-dec.h

使用哪一个文件呢?看看arch/arm/include/asm/mutex.h,内容如下:

#if __LINUX_ARM_ARCH__ < 6

#include <asm-generic/mutex-xchg.h>

#else

#include <asm-generic/mutex-dec.h>

#endif

所以,对于ARMv6以下的架构,使用include/asm-generic/mutex-xchg.h中的__mutex_fastpath_lock函数;对于ARMv6及以上的架构,使用include/asm-generic/mutex-dec.h中的__mutex_fastpath_lock函数。这2个文件中的__mutex_fastpath_lock函数是类似的,mutex-dec.h中的代码如下:

 

大部分情况下,加1后mutex的值都是1,表示无人等待mutex,所以通过fastpath函数直接增加mutexcount值为1就可以了。

如果mutex的值加1后还是小于等于0,就表示有人在等待mutex,需要去wait_list把它取出唤醒,这需要用到slowpath的函数:__mutex_unlock_slowpath。

 

3.2 slowpath

如果mutex当前值是0或负数,则需要调用__mutex_unlock_slowpath慢慢处理:需要唤醒其他进程。

 

 

__mutex_unlock_common_slowpath函数代码如下,主要工作就是从wait_list中取出并唤醒第1个进程:

 

 

posted on 2024-05-05 16:18  拉风摊主  阅读(53)  评论(0编辑  收藏  举报

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