10 2011 档案

摘要:类图是UML中用的最多的图 有此可知类图是非常重要的类图 英文是 Class Diagram 形状很简单 是由一个矩形、两个矩形或三个矩形构成的如下图: 如图中所示 最上面一栏是类名 就是这个类的名字 第二栏是类的属性(一个类可以有一个或多个属性 当然还有些类没有属性) 第三栏就是类的方法也叫类的操作 就是说这个类可以做什么(和类的属性一样类的方法可以有一个或多个 也可以一个也没有)类与类之间的关系:上面只说了一个类的构成 我们写程序的时候不可能只有一个类 通常都会有好多类 如何处理好这些类之间的关系是一种很重要的事下面让我们看一下类与类之间有什么关系:关联 关联分为组合跟聚合聚合(Aggre 阅读全文
posted @ 2011-10-31 20:34 刘水镜 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下图是一个再简单不过的用例图用例图主要就是由上面一个小人一个椭圆还有箭头组成的 看起来还蛮好看滴 那么它是用来干嘛滴捏 小人跟椭圆又分别代表啥捏 看完下面你就知道了用例图是用来描述角色通过系统能做什么事情的图 用例图关注的是系统的外在表现 系统与人的交互 系统与其他系统的交互小人:对系统进行用户分类 可以提取出不同的角色 不同的角色职责不同 所使用的系统功能也不同每一个小人就是一个角色 它让我们懂得考虑问题要从不同的角色的角度出发 这样可以让我们更加全面的认识问题例如要开发一个机房收费系统 很容易就会想到 一般用户 操作员 管理员 这几个角色 很明显这三个角色的权限是不同的 他们具体可以对系统 阅读全文
posted @ 2011-10-21 23:25 刘水镜 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.1. UML的基本构造块(Building Blocks)事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系是把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。1.1.1.UML中的事物(Things)构成模型图的一些基本图示符号,它们表示一些面向对象的基本概念1.1.1.1. 结构事物1. 类(class):类是对一组具有相同属性、方法、关系和语义的对象的描述,一个类实现一个或多个接口2. 接口(interface):接口描述了一个类或构件的一个服务的操作集,接口仅仅是定义了一组操作的规范,它并没有给出这组操作的具体实现3. 协作(collaboration):协作定义了一个交互,它是由一组共同工作以提供. 阅读全文
posted @ 2011-10-08 19:50 刘水镜 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在软件工程中程序流程图是必不可少的 那么怎么才能画好程序流程图呢? 就像写文章一样 要想把文章写好 先得学会认字跟写字 所以要想画好流程图 首先的认识流程图中的各种符号程序流程图的标准符号如下图所示:有的时候流程图的各种表示符号会有一些差别 但不会有太大的出入 基本上都可以看懂分别代表什么 画流程图最重要的就是要合理的安排组织各种符号 将各个部分之间的关系画清楚 让别人能够一目了然画流程图的具体方法: 同样也跟写文章很像 首先你要对整体有一个清晰的框架 把整体的流程画出来 然后再按照其具体的功能和结构将其分解成若干个子流程图 当然这样的方法是针对比较大的系统而言 从流程图... 阅读全文
posted @ 2011-10-04 10:42 刘水镜 阅读(1139) 评论(0) 推荐(1) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示