浅拷贝和深拷贝的区别?

先考虑一种情况,对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数

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//main.cpp

#include <iostream>
#include "student.h"
int main()
{
         Student s1;
         Student s2(s1);//Student s2 = s1;//复制对象

         return 0;
}
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//student.h

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H
class Student
{
         private:
               int num;
               char *name;
         public:
                Student();
                ~Student();
};

#endif
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//student.cpp

#include "student.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Student::Student()
{
       name = new char(20);
       cout << "Student" << endl;

}
Student::~Student()
{
        cout << "~Student " << (int)name << endl;
        delete name;
        name = NULL;
}
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执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢?

 

name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会造成内存泄漏问题!

这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。

 

所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。

 自己定义拷贝构造函数:

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//student.h
 
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H
class Student
{
       private:
             int num;
             char *name;
      public:
              Student();//构造函数
               ~Student();//析构函数
               Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
};
 
#endif

  

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//student.cpp

#include "student.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

Student::Student()
{
      name = new char(20);
      cout << "Student " << endl;
}

Student::~Student()
{
         cout << "~Student " << (int)name << endl;
         delete name;
         name = NULL;
}

Student::Student(const Student &s)
{
         name = new char(20);
         memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
         cout << "copy Student " << endl;
}
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执行结果:调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。

 

总结:浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

再说几句:

当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:

1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现;

2.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。

 

最后再留一个问题:对象的复制和赋值有什么区别?各自的应用场景是怎么样的?

 

本文参考:

  1. http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9275979
  2. 《C++程序设计-谭浩强》
转自:http://www.cnblogs.com/always-chang/p/6107437.html
posted on 2017-10-25 14:55  苦涩的茶  阅读(3909)  评论(0编辑  收藏  举报

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