刘圣杰

 

09 2012 档案

Android与服务器通信的方法之一-->TCP
摘要:import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import a 阅读全文

posted @ 2012-09-16 20:45 刘圣杰 阅读(4412) 评论(0) 推荐(0)

项目开始。android-->smarthome
摘要:上午时间是讨论做方案:1.启动程序弹出登录窗口。(Dialog)2.默认启动进入控制模块,每个模块界面用四张图片进入各自场景(用户可自己添加),选中场景进入后,用另一个Activity显示当前场景的具体设置。3.可设置背景风格:古典、木质、科技、自然等。4.改变背景风格时,控件样式也需随之改变。5.各个Activity之间互相转换时采用比较舒适的风格。6.界面尽量清晰简单。7.菜单键包含设置,关于,帮助,退出(弹出确认框)在新的Activity中实现。-------->100%8.设置包含:日期时间(完成),背景风格,转换效果等。--->33.3%总结:如果不小心按到了返回键,要提 阅读全文

posted @ 2012-09-07 22:10 刘圣杰 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

SQLite数据库的操作
摘要:SQLite以其体积小,功能比完善而得到众多android开发者的青睐,今天,主要来讨论数据库的一般操作。//创建或打开数据库的方法 public static void createOrOpenDatabase() { try { sld=SQLiteDatabase.openDatabase ( "/data/data/com.bn.lc/mydb", //数据库所在路径 null, ... 阅读全文

posted @ 2012-09-06 14:35 刘圣杰 阅读(4625) 评论(1) 推荐(1)

android获得设备信息
摘要:android获得设备类型:import android.os.Build;.....Build bd = new Build();String model = bd.MODEL;android 获取设备ID和其它信息需在: AndroidManifest.xml 文件中添加权限:.<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>TelephonyManager tm = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHO 阅读全文

posted @ 2012-09-04 09:39 刘圣杰 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)

控件位置
摘要:android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上;android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下;android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐;android:layout_alignBo 阅读全文

posted @ 2012-09-02 15:22 刘圣杰 阅读(1180) 评论(0) 推荐(0)

推荐一系列优秀的Android开发源码
摘要:专题类:一、Android开发图书推荐:http://book.apkbus.com/二、Android开发精选源码推荐:http://demo.apkbus.com/三、Android 开发 UI设计http://www.apkbus.com/design/ 四、 Android开发系列教程合集http://dev.apkbus.com/ 五、Android开发入门到精通http://android.apkbus.com/ 游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款. 阅读全文

posted @ 2012-09-02 14:52 刘圣杰 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)

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