[设计模式学习笔记]命令模式

命令模式

  • 定义
  1. 将请求封装成对象
  2. 使用不同的请求参数化其他对象(将请求依赖注入到其他对象)
  3. 支持请求的排队执行, 记录日志, 撤销等附加功能
  • 实现
    将函数封装成对象.

  • 应用场景
    控制命令的执行,比如异步, 延迟, 排队执行命令, 撤销重做命令, 给命令记录日志等.


设计模型由两部分组成:

  1. 应用场景
  2. 解决方案
posted @ 2022-06-15 13:03  Shengjie  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报