【设计模式学习笔记】观察者模式
观察者模式
三种设计模式主要解决的问题:
1, 创建型:解决“对象的创建”
2, 结构型:解决“类或对象的组合或组装”
3, 行为型:解决“类或对象之间的交互”
- 定义
在对象间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态发生改变,所有依赖的对象都会自动收到通知。由于该模式比较抽象,所以不同的应用场景和需求,会有不同的实现方式。
- 实现
e.g.
1, 定义一个被观察者的接口,有三个方法:
(1)registerA()
(2)removeA()
(3)notifyAll()
2, 定义一个观察者的接口,有一个方法:
(1)nofity()
3, 分别基于上述两个接口,创建一个被观察者的类,和多个观察者的类。
4, 将多个观察者的对象放到被观察者的类里面,然后调用被观察者的notifyAll(),就可以通知所有的观察者了。
- 不同的实现方式
(1)同步阻塞的实现方式
(2)异步非阻塞的实现方式
(3)进程内的实现方式
(4)跨进程的实现方式
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