2011年5月28日
摘要: 通过这个程序,认识Android编程各个文件之间的联系和使用方法,以及认识Activity文件结构的大体概述见:http://www.cnblogs.com/liushang0419/archive/2011/05/28/2060624.html该程序任务:添加一个显示文本和一个按钮对Activity的初步认识:就像一个窗口,能显示信息,又像一个容器,能容纳功能空间,如button,在程序角度上看,又像一个 类,可以和其他的类(Activity)发生联系。创建Activity的要点:一个Activity就是一个类,类名随意起,不过必须继承Activity这个父类。 需要复写onCreate() 阅读全文
posted @ 2011-05-28 13:19 geeker 阅读(1864) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 代码在src中的.java文件中编辑,gen目录下有一个R.java的文件,这个文件存储res目录下各种资源文件的id号,在主文件java中调用该资源的时候直接调用id号即可,如 R.layout.main ,这个条目得打开R.java文件中查看,“R”对应R.java文件,“layout”对应R.java文件中的layout类,“main”对应layout类中的一个静态常量声明。实际上res中的每一个文件都会在R.java中自动产生静态常量,这是res目录和assets目录最大的不同之处,这样做的好处不言而喻,对资源的修改不会对代码产生任何的影响,因为代码中使用的只是ID号码而已res目录中 阅读全文
posted @ 2011-05-28 12:23 geeker 阅读(1237) 评论(0) 推荐(0) 编辑