基于UDS的DoIp实现(六) -- 通信协议实现:Socket 通信

  ISO14229、UDS诊断服务文档,都说明UDS是基于Can通信实现,其接收的数据格式,也是Can数据格式。但是,一方面是在本地模拟Can通信比较麻烦,另一方面,也是想单独的将UDS抽出来,不依赖于通信协议,仅仅作为一个单独的功能进行实现,所以,这里才使用比较简单的Socket通信进行数据收发。

一、Socket服务端实现

二、Socket客户端实现

三、测试数据

 

一、Socket服务端实现

void SocketPeriodicTask(void) {
    //创建socket ID
    socket_create(&mSocket)
    //绑定ID
    socket_bind(&mSocket)
        //监听ID
    socket_listen(mSocket.id, 5)
        //等待客户端数据
    socket_accept(&mSocket)
    
    while (1) {
                //读取数据
        len = socket_read(mSocket.conn_sock, buf, MSG_RECEIVE_SIZE);
                //对接收的数据进行处理
        ReceiveMsg(buf, len)

        sleep(1);
    }
}

 

二、Socket客户端实现

  1. 构造测试数据:
    const u_uint8_t firstFrame[] = {0x10, 0x20, 0x2E, 0xF1, 0x8C, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    const u_uint8_t continuationFrames[][8] = {
        {0x21, 0x08, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06},
        {0x22, 0x08, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D},
        {0x23, 0x08, 0x0F, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14},
        {0x24, 0x08, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B}
    };
    firstFrame:首帧数据;
    continuationFrames:连续帧数据。
  2. 发送接收流程:
    while (remaining_data_len > 0) {
        // 接收流控帧
        int byte_count;
        if (uds_recv_flow_control(sock, &byte_count) < 0) {
            printf("Error \r\n");
            break;
        }
        remaining_data_len -= byte_count;
    
        // 发送连续帧数据
        printf("send consecutive len:%d \r\n", send_data_len);
        for (int id = 0; id < 8; id++) {
            printf("0x%02X ", continuationFrames[i][id]);
        }
        printf("\r\n");
        write(sock, continuationFrames[i++], send_data_len);
    }

     

三、测试数据

 

   其中,服务器端去掉了客户端的第一个字节0x20 | 块数。最后输出的CallBack_F18C,去掉了前三个字节(0x2E、0xF1、0x8C),0xF1与0x8C是CallBack_F18C标记,也就是客户需求。

posted @ 2023-04-19 11:26  一条名叫西西的狗  阅读(603)  评论(0编辑  收藏  举报