摘要: 本节要讲的是如何将自己写的C++类注册进Lua环境,让Lua去调用自定义的C++类。网上有很多都是用原始的tolua++工具来注册C++类的,我看了很多这样的教程,感觉操作起来十分麻烦,而且也很难看懂他们到底在讲什么。其实,在Cocos2d-x 3.2版本中,提供了bindings-generato... 阅读全文
posted @ 2015-08-27 14:57 星之白菜 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑