摘要: 单例模式:是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。 对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;售票时,一共有100张票,可有有多个窗口同时售票,但需要保 阅读全文
posted @ 2019-03-26 16:54 IT苦行僧-QF 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有:一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。三、Factory Method,工 阅读全文
posted @ 2019-03-26 16:20 IT苦行僧-QF 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 窗体间传递数据,无论是父窗体操作子窗体,还是子窗体操作符窗体,有以下几种方式: 一、通过静态变量 特点:传值是双向的,实现简单 实现代码如下: 在一个app类中定义一个静态成员value public class app { public static string value; } 在窗体Form 阅读全文
posted @ 2019-03-26 16:17 IT苦行僧-QF 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑