【WinForm】—窗体之间传值的几种方式

前言

    小编最近维护一个Winfrom窗体,是项目中CS端的主窗体,很多子窗体需要从主窗体获取值,同时子窗体还需要给主窗体回传值,下面来给大家介绍一下。

正文

    本文中以主窗体为frmMain,子窗体为frmGroup ,两窗体之间的传值来做示例。

方式一: 使用公共静态变量传值

主窗体frmMain中代码

public partial class frmMain : Form
{
 //声明工位ID 为公共静态变量
 public static string terminalID = "";
 //给静态变量赋值
 terminalID = "q13bh01-bh12";
 }

子窗体frmGroup中代码

 private void frmGroup_Load(object sender, EventArgs e)
{
    this.txtTerminalID.Text= frmMain.terminalID.Trim(); 
    //可以再赋值给静态成员,方便其他窗体调用
    frmMain.terminalID = "q13bh01-bh11";
}

特点 : 双向传值,实现简单 
缺点: 静态变量在类加载的时候分配内存,存储于方法区,一般不会被销毁,在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误。

方式二: 使用公共变量传值

主窗体frmMain中代码

public partial class frmMain : Form
{
 //声明工位ID 为公共变量
 public string terminalID = "";
 //给变量赋值
 terminalID = "q13bh01-bh12";
 //单击‘行为’按钮的时候会给窗体传值
  private void btnGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frmGroup frmGro = new  frmGroup();
            //变量传值 ,注意顺序写在ShowDialog()方法之前
            frmGro .stationID = this.terminalID;
            frmGro .ShowDialog();
        }
 }

子窗体frmGroup中代码

  public partial class frmGroup : Form
  {
    //定义公共属性
    public string stationID = "";
  }

特点 : 单向传值,只能主窗体给子窗体传值,实现简单

方式三: 使用委托传值

先来看子窗体frmGroup中代码

namespace Siemens.Simatic.GUIClient.MESClient
{
    //1、声明一个委托
    public delegate void setTextValue(string textValue,bool flag);
    public partial class frmGroup : Form
    {
        //2、声明一个委托类型的事件
         public event setTextValue setFormTextValue;
         public string groupName = "";
         public bool flagBtnGroup = false;  
         public frmGroup()
         {
           InitializeComponent();
         }
          //轮询‘行为’按钮(相当于按钮单击事件)
          private void tmrBtn_Tick(object sender, EventArgs e)
          {
            if (sender is ButtonX) {
                ButtonX butX = (ButtonX)sender;//判断触发事件的是不是Button
                groupName = butX.Text.Trim();
                flagBtnGroup = true;
                //3、准备要回传的数据。  
                setFormTextValue(this.groupName.Replace(" ", ""), this.flagBtnGroup );
                this.Close();
                return;
            } 
        }

 

主窗体frmMain中代码

  private void btnGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frmGroup frmGro = new  frmGroup();
             //4、初始化事件  
            frmGro .setFormTextValue += new setTextValue(frmGro _setFormTextValue);
            //变量传值 ,注意顺序写在ShowDialog()方法之前
            frmGro .stationID = this.terminalID;
            frmGro .ShowDialog();
        }
        //5、事件具体实现
         public void frmGro _setFormTextValue(string textValue,bool flag)
        { 
            this.newGroupName = textValue;
            this.flagBtnGroup = flag;
            if (!string.IsNullOrEmpty(newGroupName))
            {
                 ……
            }
         }
 

特点 :适合子窗体数据实时回传父窗体。

叨叨两句

    项目中父窗体向子窗体传值传的是固定值,用的是第一种方式,子窗体向父窗体传值传的是变化的值,用的是第三种方式,第三种方式为我解决了一个大麻烦。

总结

    感谢您的阅读,窗体传值有好多种方法,构造参数参数传值、公共属性传值等,各种场景下找到适合需求的最好,希望为小编提出宝贵意见!

 

 

1. 登陆逻辑

  • FrmMain 为主窗体(启动窗体)
  • FrmLogin 为登陆窗体

在“主窗体”中使用ShowDialog()方法显示“登陆窗体”,并通过“登陆窗体”的DialogResult告知“主窗体”是否登陆成功。

1.1 主窗体:

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
    FrmLogin frm = new FrmLogin();
    if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        // 执行主窗体的一些初始化内容
    }
    else
    {
        this.Close();    // 关闭主窗体
    }
}

1.2 登陆窗体:

private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.DialogResult = DialogResult.OK;
}

2. 窗体间的数据传递

“登陆窗体”在执行完毕后,需要将登陆用的信息传递给“主窗体”,其传递的过程就是“暂时”将用户信息存在“主窗体”可以获取的“地方”,根据“地方”不同可以有一下几种方案。

新建 User.cs

public class User {
    public string username;
    public User(string username)
    {
        this.username = username;
    }
}

2.1 将数据暂存在“登陆窗体”的Tag属性上

2.1.1 登陆窗体:

private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.Tag = new User('rianman');
    this.DialogResult = DialogResult.OK;
}

2.1.2 主窗体:

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
    FrmLogin frm = new FrmLogin();
    if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        User user = frm.Tag as User;    // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据
    }
    else
    {
        this.Close();    // 关闭主窗体
    }
}

2.2 将数据暂存在“主窗体”的Tag属性上

2.2.1 登陆窗体:

private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e)
{
    FrmMain main this.Owner as FrmMain;
    main.Tag = new User("rainman");
    this.DialogResult = DialogResult.OK;
}

2.2.2 主窗体:

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
    FrmLogin frm = new FrmLogin();
    if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        User user = this.Tag as User;    // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据
    }
    else
    {
        this.Close();    // 关闭主窗体
    }
}

2.3 将数据暂存在类的“静态成员”上

2.3.1 新建Context.cs

public class Context
{
    public static User LoginUser = null;
}

2.3.2 登陆窗体:

private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Context.LoginUser = user;
    this.DialogResult = DialogResult.OK;
}

2.3.3 主窗体:

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
    FrmLogin frm = new FrmLogin();
    if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        User user = Context.LoginUser;    // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据
    }
    else
    {
        this.Close();    // 关闭主窗体
    }
}

2.4 将数据暂存在“主窗体”的特定属性上

2.4.1 登陆窗体:

private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e)
{
    FrmMain main = this.Owner as FrmMain;
    main.LoginUser = new User("rainman");
    this.DialogResult = DialogResult.OK;
}

2.4.2 主窗体:

public user LoginUser { get; set; }
 
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
    FrmLogin frm = new FrmLogin();
    if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        User user = this.LoginUser;    // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据
    }
    else
    {
        this.Close();    // 关闭主窗体
    }
}

 

 

 

三-----------------------------------------------

在窗体2中添加如下代码:

 View Code

在窗体1中添加如下代码:

 View Code

这种可以实现子窗体和父窗体的相互传值。

第二种:委托事件传值

1.在窗体2中命名空间下先定义一个委托:public delegate void ChangeHandleText(string str);//带参数

2.定义一个事件:public event ChangeHandleText changetext;//定义事件

3.将事件与委托关联起来:Form2 f=new Form2();  f.changetext+=new ChangeHandleText(Change_text);//关键

form2代码:

 View Code

form1代码

 View Code

第三种:泛型委托和Lambda表达式结合

简单介绍下Lambda表达式:“Lambda表达式”是一种匿名函数,是一种高效的类似于函数式编程的表达式,Lambda简化了开发中需要编写的代码量。它可以包含表达式和语句,并且可用于创建委托或表达式目录树类型,支持带有可绑定到委托或表达式树的输入参数的内联表达式。所有Lambda表达式都使用Lambda运算符=>,该运算符读作“goes to”。Lambda运算符的左边是输入参数(如果有),右边是表达式或语句块。Lambda表达式x=>x*x读作“x goes  to x times x”。可以将此表达式分配给委托类型。如下图

 View Code

言归正传。

窗体2代码

 View Code

窗体1代码

复制代码
public partial class Form1 : Form
 8     {
 9         public Form1()
10         {
11             InitializeComponent();
12         }
13 
14         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
15         {
16             Form2 f2 = new Form2();
17             f2.ChangeText = (str) => textBox1.Text = str;//用lambda表达式实现,这句话必须放在f2.ShowDialog();前面
18             f2.ShowDialog();            
19         }
20     }
复制代码
public partial class Form1 : Form
 8     {
 9         public Form1()
10         {
11             InitializeComponent();
12         }
13 
14         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
15         {
16             Form2 f2 = new Form2();
17             f2.ChangeText = (str) => textBox1.Text = str;//用lambda表达式实现,这句话必须放在f2.ShowDialog();前面
18             f2.ShowDialog();            
19         }
20     }

 

posted @ 2020-07-30 14:56  IT苦行僧-QF  阅读(1425)  评论(0编辑  收藏  举报